สมัคร MAXBET ผู้บรรยายหลักสำหรับ CEC Vegas

สมัคร MAXBET ผลลัพธ์ไม่แสดงหลักฐานว่าผู้เล่นย้ายออกจากเครื่องที่มีเปอร์เซ็นต์เหรียญสูงกว่าไปยังเครื่องที่มีเปอร์เซ็นต์ต่ำกว่า ลูคัสกล่าวว่าเกมเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นนั้นมีรายได้มากขึ้นอย่างมาก

ลูคัสปฏิเสธที่จะบอกว่าคาสิโนใดในสามประเทศถูกนำมาใช้ในการศึกษา แต่กล่าวว่า “พวกเขากำลังซื้อ” ผลลัพธ์เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ตามความคิดเห็นที่เขาได้ยินตั้งแต่การศึกษาทั้งสามได้รับการตีพิมพ์ในปี 2019 การศึกษาล่าสุดสอดคล้องกับการค้นพบจาก การวิจัยก่อนหน้านี้ของทีมซึ่งวิเคราะห์เกม 11 คู่ในช่วง 180 วันที่คุณสมบัติการเล่นเกม

“การวิจัยกำลังเปลี่ยนแปลงแนวทางปฏิบัติของอุตสาหกรรม” ลูคัสกล่าว “พวกเขาสนใจที่จะเพิ่มพาร์และทำเงินให้มากขึ้น พวกเขาตระหนักดีว่าทำได้ มีพื้นที่สำหรับเลื่อนเกมขึ้น การผลักดันกลับมีขนาดเล็กลงและความสนใจก็เพิ่มมากขึ้น”

การศึกษาขัดแย้งกับความกังวลที่มีมาอย่างยาวนานในอุตสาหกรรมคาสิโนว่าการได้กำไรระยะสั้นจากพาร์ที่สูงขึ้นอาจนำไปสู่การขาดทุนในระยะยาว เนื่องจากผู้เล่นปล่อยให้ช่องแคบๆ ว่างสำหรับคู่แข่ง

“ผู้เล่นสล็อตสามารถบอกความแตกต่างของจำนวนเงินที่ถือครองได้อย่างแน่นอน” Mike Meczka ประธาน MM/RC Inc. ที่ปรึกษาซึ่งปรากฏตัวในการอภิปรายเกี่ยวกับการตลาดสล็อตในการประชุม Casino Marketing & Technology ในลาสเวกัสเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว “บางเกมอาจน่าทึ่งกว่าเกมอื่นๆ แต่เมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่น 20 เปอร์เซ็นต์สูงสุดที่ให้รายได้ 80 เปอร์เซ็นต์ สามารถบอกความแตกต่างระหว่างการถือครอง 7 เปอร์เซ็นต์และการถือครอง 9 เปอร์เซ็นต์ได้อย่างแน่นอน”

Meczka กล่าวว่าเขาไม่เชื่อว่าการศึกษาจะมีผลกระทบต่อเจ้ามือเนื่องจาก “กรรมการคาสิโนมีความคิดของตัวเอง”

‘หลงประสาท’

ลูคัสกล่าวว่าเปอร์เซ็นต์เหรียญเป็นปัจจัยสำคัญสำหรับคาสิโนที่ต้องการเพิ่มรายได้ เนื่องจากรายได้ส่วนใหญ่มาจากสล็อตรีล และส่วนแบ่งของกำไรโดยรวมของคาสิโนมาจากการดำเนินการสล็อต เขากล่าวว่าการศึกษาของพวกเขาได้ “กระทบประสาท” ในหมู่ที่ปรึกษาและผู้ให้บริการคาสิโนบางราย แต่ได้แสดงผลอย่างสม่ำเสมอในการวิเคราะห์ช่องว่างที่ใหญ่ขึ้นในเปอร์เซ็นต์การถือครองในช่วงเวลาที่ยาวนานขึ้น

“หากผู้เล่นสามารถบอกได้ เราคาดหวังว่าจะได้เห็นการโยกย้ายทั้งหมดนี้จากเกมขอบสูงไปยังเกมขอบต่ำ แต่เราไม่เห็นอย่างนั้น” ลูคัสกล่าว “เรามองดูความแตกต่างเมื่อเวลาผ่านไป และมันก็แบนราบเหมือนโต๊ะรีดผ้า ไม่เพียงแค่นั้น เกมพาร์สูงยังทำให้ผู้ประกอบการมีเงินมากขึ้นอีกด้วย ฉันไม่ได้พูดถึงเล็กน้อย แต่มาก มันคือ $100 ต่อวันต่อหน่วย (ทิ้งไว้บนโต๊ะ) และ $40,000 ต่อปีในการศึกษาปัจจุบันของเรา ในการศึกษาในภายหลังบางส่วนที่ยังไม่ออกมา นั่นคือ $60,000 ต่อปีต่อเกมสำหรับพื้นที่หกหรือเจ็ดตารางฟุตเพียงเล็กน้อยนั้น มันเป็นเปอร์เซ็นต์ความแตกต่างอย่างมากของสองหรือสามครั้ง ไม่มีโอเปอเรเตอร์รายใดที่จะทิ้งเงินไว้บนโต๊ะ”

ความแตกต่างระหว่างเกมสล็อตเปอร์เซ็นต์ต่ำและเกมสล็อตเปอร์เซ็นต์สูงสามารถอยู่ที่ 100 ดอลลาร์ต่อวัน ลูคัสกล่าว เกมสิบห้าเปอร์เซ็นต์มีความปลอดภัย และคาสิโนสามารถเลื่อนเกมได้มากขึ้นและไม่ “สูญเสียเงินจำนวนมหาศาล” เขากล่าว

“ฉันจะเพิ่มพาร์อย่างนุ่มนวลและติดตามผล” ลูคัสกล่าว “ฉันคิดว่าพวกเขาอาจจะทิ้งเงินจำนวนมากไว้บนโต๊ะ เราไม่มีหลักฐานว่าแบรนด์เสียหายในแง่ของการที่ผู้คนออกจากคาสิโนเพื่อไปเล่นที่อื่น เกมกำลังดำเนินไปอย่างมั่นคงเมื่อเวลาผ่านไป ฉันไม่รู้ว่าความกังวลมาจากไหน”

ลูคัสได้นำเสนอการค้นพบของเขาทั่วโลกและเพิ่งเข้าร่วมการประชุมในเกาหลีซึ่งเขาก็ทำเช่นเดียวกัน เขาบอกว่าเขาพบว่ามีสองค่าย – ค่ายหนึ่งพบว่าน่าสนใจและต้องการดูการศึกษาและอีกค่ายหนึ่งไม่ชอบและตั้งคำถามว่ามันจะเป็นไปได้อย่างไร

“พวกเขาถามว่าเงินมาจากไหน” ลูคัสกล่าวว่า “พวกเขาบอกว่าผู้เล่นต้องสังเกตความแตกต่าง พวกเขาไม่ต้องการยอมรับมันและต่อต้านมัน บางทีพวกเขาอาจอยู่ในวงการนี้มา 20 ปีแล้ว และรู้สึกไม่สบายใจที่รูปแบบทางจิตนั้นถูกรบกวน ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามยึดติดกับมัน ประการที่สองเป็นเรื่องการเมืองมากขึ้น หากคุณเป็นที่ปรึกษาและบอกคนอื่นในทางตรงข้าม มันไม่ได้ทำให้พวกเขาดูดี ดังนั้นพวกเขาจะโต้แย้งอย่างฉุนเฉียวว่ามีบางอย่างผิดปกติกับการศึกษา แต่ก็ไม่มี การศึกษาเหล่านี้ต้องผ่านวารสาร Ivy League ดังนั้นเราจึงต้องข้ามผ่านความคิดเห็นของเพื่อนและผู้คนที่เลือกความหมาย สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือพูดออกมาดัง ๆ ”

ลูคัสกล่าวว่าขอบบ้านแตกต่างกันไปตามตลาด ลาสเวกัสสตริปมีขอบสูงสุดโดยเฉลี่ยประมาณ 8.5 คาสิโนในท้องถิ่นในลาสเวกัสอยู่ที่ประมาณ 5.5 และใจกลางเมืองลาสเวกัสอยู่ที่ประมาณ 7 เปอร์เซ็นต์ เขากล่าว ยิ่งมีคนเล่นบ่อยมากเท่าไหร่ พาร์ยิ่งต่ำ เช่นในคาสิโนแถวบ้าน เขากล่าว

เปลี่ยนขอบบ้าน

คาสิโนใดพร้อมที่จะเพิ่มขอบบ้านมากกว่ากัน?

ออสเตรเลีย เม็กซิโก และคาสิโนของชนเผ่าในสหรัฐอเมริกา ลูคัสกล่าว

“ผมคิดว่าในที่สุดเวกัสจะต้อง (เพิ่มพาร์)” ลูคัสกล่าว “ในขณะที่การศึกษาเหล่านี้ออกมาเรื่อยๆ ผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าสนใจมากขึ้นเรื่อยๆ และการโต้เถียงก็ยุติลงทีละข้อ ฉันคิดว่าในจุดหนึ่งมีคนจะทำ แต่ฉันคิดว่าพวกเขาอาจอยู่ในเวกัสและไม่ต้องการพูด คุณเห็นป้ายโฆษณาในเมืองที่เขียนว่า ‘เรามีช่องที่หลวมที่สุด’ คุณยังสามารถพูดได้แม้ว่าจะไม่เป็นความจริงก็ตาม”

ในเนวาดา กฎระเบียบของรัฐจำกัดพาร์ไว้ที่ 25 เปอร์เซ็นต์ แต่ลูคัสกล่าวว่าปกติแล้วประมาณ 15 เปอร์เซ็นต์เป็นจุดสิ้นสุดสูงสุดสำหรับเกมที่ทำขึ้นในปัจจุบันสำหรับเพนนีสล็อต ตัวดำเนินการจะไม่สูงขึ้นในตอนนี้

“มันเป็นความกลัวเพราะหลายคนรู้สึกว่าถ้าพวกเขาพูดออกไป ผู้เล่นสามารถบอกได้ทันที และพวกเขาจะไปเล่นพนันกับคู่แข่งของฉันที่มีเกมเดียวกันในพาร์ที่ต่ำกว่า” ลูคัสกล่าว “ฉันเคยได้ยินผู้ผลิตสล็อตบางคนกล่าวว่าพวกเขาจะไม่สร้างเกมที่สูงกว่า 15 เปอร์เซ็นต์เพราะมัน ‘ผิดจรรยาบรรณ’ จากนั้นคุณก็มีคนอื่นที่ติดต่อฉันว่าสิ่งนี้ยอดเยี่ยม”

ผู้ผลิตสล็อตกำลังเฝ้าดู

ลูคัสกล่าวว่าผู้ผลิตเกมได้อ่านการศึกษาและกำลังนำเกมของพวกเขาออกเพื่อทดลองโดยผลักดันให้ราคาพาร์สูงขึ้น เพราะพวกเขารู้ว่าเครื่องจักรจะชนะมากกว่า ดังนั้นพวกเขาจึงดูดีกว่าค่าเฉลี่ยของบ้านและมีแนวโน้มที่จะซื้อสล็อต

หลายคนในอุตสาหกรรมเชื่อว่าพาร์มีผลต่อเวลาบนอุปกรณ์ และเกม 5 เปอร์เซ็นต์มีเวลาในสล็อตมากกว่าเกม 10 เปอร์เซ็นต์ถึงสองเท่า ผู้จัดการสล็อตเชื่อว่าผู้เล่นสังเกตเห็นแง่มุมนั้น

“นั่นไม่เป็นความจริงเลย” ลูคัสกล่าว “Par แทบไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับเวลาบนอุปกรณ์ มันคือความแปรปรวนในตารางค่าจ้างที่ขับเคลื่อนเวลาบนอุปกรณ์ แต่คุณไม่สามารถทำให้คนเหล่านี้เข้าใจได้ ด้วยการเปลี่ยนผลต่างในตารางการจ่าย คุณสามารถส่งทฤษฎีได้อย่างสมบูรณ์ว่าเท่ากับเวลาที่ใช้ขับเคลื่อนบนอุปกรณ์ มันน่าสลดใจ คุณใช้เวลาและความพยายามทั้งหมดเพื่อวางตำแหน่งพื้นและค่าใช้จ่ายด้านการตลาดและทำสัญญากับผู้เล่นที่คาดว่าจะได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างจากการเล่นที่คาสิโนอื่นโดยขึ้นอยู่กับการมีช่องที่หลวมที่สุด ความจริงก็คือพวกเขาไม่มีประสบการณ์ที่แตกต่างกัน นั่นไม่ดีสำหรับการสร้างความไว้วางใจเพราะคุณรู้สึกว่าคุณถูกป้ายโฆษณาโกหกและหลอกลวง นั่นเป็นความเสี่ยงที่แบรนด์จะเสียหาย”

การรับรู้อีกอย่างคือผู้เล่นเดินเข้าไปด้วยเงิน 100 ดอลลาร์และเล่นการพนันจนกว่าจะแพ้ ลูคัสกล่าว หลายคนหยุดแทนเพราะหมดเวลา มันไม่ดีสำหรับบรรทัดล่างสำหรับคาสิโนที่จะถือว่าพวกเขาจะได้รับเงินในการเดินทางซ้ำ

“งบประมาณในการเล่นเกมเป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้” ลูคัสกล่าว “พวกเขาไม่ได้รับการจัดสรร เมื่อคุณได้คนเข้ามาที่นั่นและได้งบประมาณในการเล่นเกมของพวกเขา มันสร้างความแตกต่างอย่างมาก”

ลูคัสกล่าวว่าเขาไม่กลัวความขัดแย้ง เขากล่าวว่าหนังสือ “Moneyball” เปลี่ยนวิธีมองผู้เล่นเบสบอลด้วยการวิเคราะห์ทางสถิติ

“ผมหัวร้อนกับการเล่นฟรีมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา” ลูคัสกล่าว “เราไม่เห็นหลักฐานที่ชัดเจนว่ามันเพิ่มการใช้จ่ายต่อการเดินทาง แต่เห็นหลักฐานว่ามันลดการใช้จ่ายต่อการเดินทาง คุณสามารถจินตนาการถึงแรงผลักดันจากสิ่งนั้นได้”

การศึกษาล่าสุดได้รับการเผยแพร่ทางออนไลน์ใน International Journal of Contemporary Hospitality Management

อื่น
ที่เกี่ยวข้อง
ทนายความด้านการเล่นเกมที่สั่งสมมานานและศาสตราจารย์ UNLV ค้นพบความสุขในฐานะประติมากร09/19/22 23:12 น
โอคลาโฮมา: WinStar ร่วมมือกับ Lucas Oil สำหรับศูนย์กิจกรรมใหม่02/21/23 20:37 น
รัฐเคนตักกี้: ข้อเสนอห้ามแผงขายเครื่องสล็อตในบ้าน03/03/23 16:14 น
J Moses ผู้อำนวยการฝ่ายโต้ตอบของ Take-Two และซุปเปอร์สตาร์ eSports Johnathan Wendel หรือที่รู้จักกันในนาม ‘Fatal1ty’ จะเป็นผู้บรรยายหลักในการประชุม CEC Vegas ในวันที่ 4-5 กันยายนที่ Luxor Las Vegas

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

โมเสสเป็นผู้เผยแพร่ ซีรีส์ Grand Theft Auto , Red Dead RedemptionและNBA 2K ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเกมหลังนี้เป็นหนึ่งในเกมเดิมพันออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดของ eSports เขายังเป็นผู้อำนวยการของแพลตฟอร์ม ReadyUp ที่เปิดตัวโดย ‘Fatal1ty’

เจ โมเสส

แผงประเด็นสำคัญ CEC เป็นโอกาสแรกที่ผู้จัดพิมพ์และตำนาน eSports ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอนาคตของการเดิมพัน eSports ในสภาพแวดล้อมแบบธุรกิจกับธุรกิจ

“เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่เจได้เข้าร่วมในคณะกรรมการที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นนี้ เขามีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับทั้งอุตสาหกรรมเกมและ eSports” William Harding หัวหน้าฝ่าย eSports ของ Clarion Gaming กล่าว “นี่จะเป็นครั้งแรกที่เราจะได้รับฟังผู้เผยแพร่ eSports ชั้นนำพูดคุยเกี่ยวกับเส้นทางที่เป็นไปได้ของการเดิมพัน eSports

CEC Vegas จะนำเสนอผู้เชี่ยวชาญชั้นนำมากกว่า 35 คนเพื่อให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถรับฟังและสร้างเครือข่ายกับเพื่อนร่วมงานที่อยู่ในพื้นที่อยู่แล้ว และจะได้รับประโยชน์จากข้อมูลเชิงลึกและประสบการณ์ของพวกเขา การประชุมจะมีการสนทนาเกี่ยวกับการพัฒนากฎหมายใหม่เกี่ยวกับการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกา

CEC จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกในแปดเส้นทางหลัก: การกำหนดค่าโครงสร้างพื้นฐานสำหรับยุคใหม่; ระเบียบ Esports; iGaming และการเดิมพันกีฬาออนไลน์ การลงทุน; เกมแบบโต้ตอบ; ทำเงินกับ Esports; เทคนิคการตลาดที่ดึงดูดเกมเมอร์และการเดิมพันกีฬา

โจนาธาน เวนเดล หรือที่รู้จักกันในชื่อ ‘Fatal1ty’

“Clarion Gaming ภูมิใจในการเป็นพันธมิตรกับมืออาชีพ ผู้นำทางความคิดที่ก้าวหน้า และ J แสดงให้เห็นอย่างสมบูรณ์แบบ” ฮาร์ดิ้งกล่าว “ครอบครัวของเขาเป็นเจ้ามือรับแทง และเขามีประสบการณ์ 40 ปีในด้านกีฬา ความบันเทิง เทคโนโลยี การเดิมพันและเกม ในฐานะซีอีโอ ผู้ก่อตั้ง นักลงทุน ที่ปรึกษา ผู้ผลิต และผู้อำนวยการ ซึ่งมีความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับทั้งอุตสาหกรรมคาสิโนและ eSports .

“จนถึงตอนนี้ ผู้จัดพิมพ์ยังไม่ได้พูดต่อสาธารณะเกี่ยวกับการพนันภายใน eSports ในระดับใหญ่ อนุญาตให้การพนันดำเนินต่อไปในลักษณะที่ไม่รู้จบโดยปราศจากการมีส่วนร่วมหรือการแทรกแซงมากนัก อย่างไรก็ตาม ตัวเลขในอุตสาหกรรมเช่น J เป็นเจ้าของ IP ของเกมของตน และมีอำนาจตามกฎหมายในการตัดสินใจว่าผู้ให้บริการการพนันสามารถใช้ข้อมูลของตนเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพันได้หรือไม่ ด้วยผู้เผยแพร่โฆษณาที่ครองตำแหน่งสำคัญและเป็นศูนย์กลางของอนาคตของตลาด สิ่งนี้ทำให้ต้องเข้าร่วมการประชุมประเด็นสำคัญสำหรับทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมการพนัน”

Ben และ Ari Fox ผู้ก่อตั้ง Casino eSports Conference กล่าวว่าความสนใจเพิ่มขึ้นเป็นสี่เท่าเมื่องานสองวันเข้าสู่ปีที่สามที่ Luxor Las Vegas พี่น้องกล่าวว่าพวกเขาเชื่อว่าอุตสาหกรรมคาสิโนและวิดีโอเกมกำลังรวมตัวกันเพื่อนำ eSport ไปสู่อีกระดับหนึ่ง

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

Clarion Gaming ได้เข้าควบคุมการประชุมในวันที่ 4-5 กันยายน ซึ่งเชื่อมต่อโลกคาสิโนกับผู้เล่น eSports นักการตลาด นักพัฒนา ผลิตภัณฑ์ บริการ ผู้ให้บริการกิจกรรม ทนายความ และนักการศึกษา

การประชุมที่ผ่านมาได้ช่วยให้คาสิโนทั่วประเทศรวม eSports เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกในสิ่งอำนวยความสะดวก การประชุมปีนี้มีชื่อว่า “สำหรับยุคใหม่ของการเล่นเกม” กับคาสิโนออนไลน์และบนบกพร้อมกับอุตสาหกรรม eSports ที่ทำงานเพื่อกำหนดอนาคตที่สร้างและเพิ่มผลกำไร

“ปีนี้เป็นปีแห่งประวัติศาสตร์ เพราะต้องใช้เวลาถึง 3 ปีในการรวมทั้งสองฝ่ายเข้าด้วยกัน” เบน ฟ็อกซ์กล่าว “นั่นคือโลกแห่งวิดีโอเกมและโลกของคาสิโน มันเป็นการต่อสู้ อุตสาหกรรมคาสิโนเชื่อว่าพวกเขาคือ Golden Child และทุกคนก็อยากร่วมงานกับพวกเขา และอุตสาหกรรมวิดีโอเกมก็ไม่ต้องการอะไรกับพวกเขาเพราะมีผู้เล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ เรากำลังนำเรื่องนี้มารวมกัน – ข้อห้ามนั้นถูกทำลายโดยผู้เผยแพร่รายใหญ่และอุตสาหกรรมคาสิโน อุตสาหกรรมคาสิโนใช้มันเพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่พวกเขาพร้อมที่จะก้าวไปสู่อีกระดับด้วยการเล่นเกม”

ผู้เผยแพร่เกมคอมพิวเตอร์รายใหญ่จะเข้าร่วมการประชุมเป็นครั้งแรกโดยมี J Moses ผู้อำนวยการฝ่ายโต้ตอบของ Take Two ซึ่งทำหน้าที่เป็นผู้บรรยายหลักที่พูดคุยเกี่ยวกับอนาคตของการเดิมพัน eSports Take Two กับค่ายเพลง Rockstar และ 2K เผยแพร่ซีรีส์ Grand Theft Auto และ NBA 2K

โมเสสยังเป็นผู้อำนวยการของแพลตฟอร์ม ReadyUp ที่เปิดตัวโดย Johnathan Wendel ตำนาน eSports ที่รู้จักกันในชื่อ Fatal1ty ซึ่งจะเข้าร่วมการสนทนากับเขาด้วย Fox กล่าวว่าเขาเป็นผู้เล่นคนแรกที่มีรายได้มากกว่า 1 ล้านเหรียญจากการเล่น eSports

เบ็น ฟ็อกซ์ กล่าว

การประชุมจะพิจารณาถึงภูมิทัศน์ของหน่วยงานกำกับดูแลของ eSports ทั่วโลก สิ่งที่เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาในระดับกฎหมาย และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในระดับสากล ผู้พูดจะพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพื้นที่คาสิโนสำหรับเทคโนโลยีและเกมใหม่ที่มีและจะพร้อมใช้งาน และวิธีการรวม eSports เข้ากับหนังสือกีฬา ซึ่งรวมถึง iGaming และการแข่งขัน eSports บนมือถือที่เพิ่มขึ้น และหนังสือออนไลน์เข้ามาเกี่ยวข้องอย่างไร

จะมีการอภิปรายเกี่ยวกับความร่วมมือระหว่างทีมกีฬาและลีก และขยายไปสู่ ​​eSports อย่างไร ผู้ร่วมอภิปรายจะพูดคุยเกี่ยวกับการป้องกันการจับคู่และการรักษาความสมบูรณ์

ผู้ร่วมอภิปรายจะพูดคุยเกี่ยวกับการตลาดของคาสิโนกับผู้เล่นวิดีโอเกม ข้อมูลประชากรของผู้เล่นเกมและวิธีที่พวกเขาเกี่ยวข้องกับตลาดคาสิโน แหล่งรายได้สำหรับคาสิโน และโอกาสในการสตรีมเกมคอมพิวเตอร์

การให้ทุนแก่ทีมและโครงการ eSports และการลงทุนอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมจะเป็นไฮไลท์ของการประชุม มีโอกาสในการลงทุนด้วยการสร้างเว็บไซต์ที่ทำหน้าที่เป็นแพลตฟอร์มเกมสำหรับการเล่นแบบ peer-to-peer Ari Fox กล่าว นั่นสามารถเป็นตัวบ่มเพาะและผสมเกสรของทั้งสองอุตสาหกรรมได้ เขากล่าว

ความเร็วที่สิ่งนี้กำลังเป็นรูปเป็นร่างนั้นเหลือเชื่อ ตามที่ Fox Brothers ซึ่งมีบริษัทคือ Gamecon กล่าว ปีแรกเป็น “เสียงพึมพำ” ปีที่สองคือ “เราไม่เห็นว่าเราจะทำเงินได้อย่างไรหรือเหตุใดสิ่งนี้จึงสำคัญ” และตอนนี้ “เป็นวิธีสร้างรายได้จากสิ่งนี้จริงๆ” พวกเขากล่าว

“หลังจากเหตุการณ์นี้ หลายๆ อย่างจะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว” เบน ฟ็อกซ์กล่าว “ทั้งในโลกของเกมและโลกของวิดีโอเกมคุณจะเห็นพวกเขามารวมกัน”

ฝ่ายวิดีโอเกมพูดมานานแล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการทำอะไรกับคำว่าคาสิโน Fox กล่าวซึ่งกล่าวว่าพวกเขาใช้เวลามากในการทำงานร่วมกับทั้งสองด้านของอุตสาหกรรมโดยเฉพาะด้านวิดีโอเกม

“สิ่งที่เปลี่ยนไปคือความกลัวที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขาคือพวกเขาจะสูญเสียธุรกิจจำนวนมหาศาลเพราะพวกเขาจะถูกควบคุมในฐานะกล่องของขวัญและสกิน” เบน ฟ็อกซ์กล่าว “หน่วยงานกำกับดูแลเริ่มที่จะลงมาเล่นเกมซื้อ ตอนนี้คนที่ดูแลสตูดิโอกำลังพูดว่า ‘เรากำลังจะทำอะไร เราจะต้องพูดคุยกับโลก นั่นเป็นเหตุผลที่คุณจะพบสิ่งนี้เกิดขึ้น เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับเรา อุตสาหกรรมคาสิโน และอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ฉันจะบอกว่าเรามาไกลแล้ว และ Clarion ได้รับเครดิตในการเพิ่มปริมาณและทำให้สิ่งที่เรากำลังทำนั้นถูกต้องตามกฎหมาย “คุณคงเห็นหลักฐานของสิ่งนั้น”

ตั๋วมีจำหน่ายในราคา 799 ดอลลาร์ แต่ส่วนลด 200 ดอลลาร์จะสิ้นสุดในเดือนสิงหาคม อันดับที่ 9

ข้อมูลเพิ่มเติม https://registration.n200.com/survey/03k1ykkgxdz0b​

ผู้ว่าการรอย คูเปอร์ลงนามในร่างกฎหมายวุฒิสภา 154 อนุญาตให้กลุ่มอินเดียนแดงเผ่าเชอโรกีตะวันออกเปิดหนังสือกีฬาที่ Harrah’s Cherokee Casino Resort และ Harrah’s Cherokee Valley River Casino & Hotel นอร์ทแคโรไลนาเป็น เขตอำนาจศาล ที่ 19 ในอเมริกาที่อนุญาตการพนันกีฬา

“ การเดิมพันกีฬาถูกกฎหมายใน North Carolina เป็นขั้นตอนที่น่ายินดีในการต่อสู้กับตลาดที่อันตรายและผิดกฎหมาย” Bill Miller CEO ของ American Gaming Association กล่าวในแถลงการณ์ “การให้ทางเลือกทางกฎหมายแก่ชาวนอร์ทแคโรไลนาแก่ผู้ประกอบการนอกชายฝั่งที่ผิดกฎหมายจะช่วยปกป้องผู้บริโภคและความสมบูรณ์ของเกม ส่งเสริมการริเริ่มการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ และทำให้การบังคับใช้กฎหมายของรัฐและรัฐบาลกลางได้เปรียบในการต่อสู้กับการพนันที่ผิดกฎหมาย”

การพัฒนา The Book ที่ทั้งสองแห่งจะเริ่มขึ้นทันทีและคาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงปลายฤดูใบไม้ร่วง รีสอร์ทใน Cherokee จะเปิดในสถานที่ชั่วคราวซึ่งปัจจุบันคือ Sound Bytes ที่ UltraStar Multi-tainment Center

The Book at Harrah’s Cherokee Valley River Casino & Hotel จะตั้งอยู่ใกล้กับเวทีโปรโมชั่น

“นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น” บรูคส์ โรบินสัน รองประธานอาวุโสประจำภูมิภาคและผู้จัดการทั่วไปของ Harrah’s Cherokee Casinos กล่าว “เราทำงานอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์และโอกาสใหม่ ๆ ให้กับลูกค้าของเรา และมั่นใจว่าหนังสือกีฬาเล่มใหม่ของเราจะเพิ่มความสุขให้กับแขกและแฟนกีฬาของเรา”

(ทีวี 13-WLOS ใน Ashville, North Carolina, สนับสนุน)

ยอดรวมรายได้คาสิโนรายเดือนในเนวาดากลายเป็นบวกเป็นครั้งแรกในปี 2019 แต่รัฐยังคงมีบางอย่างที่ต้องทำหากอุตสาหกรรมเกมหวังว่าจะแซงหน้าผลลัพธ์ในปี 2018

เรื่องราวดำเนินต่อไปด้านล่าง

ถึงกระนั้น นักวิเคราะห์ก็ยังพอใจที่รายรับจากการเล่นเกมทั่วทั้งรัฐในเดือนมิถุนายนอยู่ที่ 1.04 พันล้านดอลลาร์ เป็นสถิติรายรับตลอดกาลสำหรับเดือนนี้ โดยได้แรงหนุนจากผลการแข่งขันที่เกินมาตรฐานจากบาคาร่า ซึ่งบันทึกเปอร์เซ็นต์การถือครองสูงสุดในรอบ 15 ปี

“ใครต้องการเสียงระดับไฮเอนด์เมื่อคุณมีเครื่องเล่นเหล่านี้” Carlo Santarelli นักวิเคราะห์เกมของ Deutsche Bank กล่าวกับนักลงทุน

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมกล่าวเมื่อวันอังคารว่ารายรับของเดือนมิถุนายนเพิ่มขึ้น 11.6 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากรายรับจากการเล่นเกมลดลงในแต่ละเดือนระหว่างเดือนมกราคมถึงพฤษภาคม ตัวเลขทั่วทั้งรัฐจนถึงวันนี้จึงยังคงต่ำกว่ายอดรวมของปี 2018 อยู่ 0.2 เปอร์เซ็นต์

ในลาสเวกัสสตริปซึ่งคิดเป็นเกือบร้อยละ 60 ของตัวเลขโดยรวมของรัฐ รายรับจากคาสิโนเพิ่มขึ้นร้อยละ 17.7 เป็น 616.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนดังกล่าว รายรับจากการเล่นเกม Strip ลดลงทุกเดือนตั้งแต่เดือนธันวาคมปีที่แล้ว

จนถึงเดือนมิถุนายน จำนวนเกม Strip ลดลง 1.4 เปอร์เซ็นต์สำหรับปีปฏิทิน

รายได้จากบาคาร่าขับเคลื่อนทั้งรัฐและผลลัพธ์โดยรวมของสตริป รายรับจากบาคาร่าเพิ่มขึ้น 114.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 157.9 ล้านดอลลาร์ การเดิมพันบาคาร่าเพิ่มขึ้น 19.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 762.5 ล้านดอลลาร์

Michael Lawton นักวิเคราะห์การวิจัยอาวุโสของคณะกรรมการควบคุมกล่าวว่าปัจจัยพื้นฐานคือเปอร์เซ็นต์การถือครอง คาสิโนมีสัดส่วน 20.7 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมดในเกม ซึ่งสูงกว่าปกติอย่างมาก ซึ่งเฉลี่ยอยู่ที่ 12 เปอร์เซ็นต์ในปีที่แล้ว และสูงกว่าเปอร์เซ็นต์การถือครองของเดือนมิถุนายน 2018 ที่ 11.55 เปอร์เซ็นต์ ลอว์ตันกล่าวว่าเปอร์เซ็นต์การถือครองในเดือนมิถุนายน 2562 เป็นตัวเลขที่สูงที่สุดนับตั้งแต่เดือนมกราคม 2547

Santarelli กล่าวว่าหากเปอร์เซ็นต์การถือครองบาคาร่าถูกทำให้เป็นมาตรฐาน รายได้จากการเล่นเกม Strip จะเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์ในระหว่างเดือน

ในขณะเดียวกัน รายได้จากสล็อตแมชชีนก็เป็นส่วนประกอบของเดือนนี้เช่นกัน รายรับเพิ่มขึ้น 7.3 เปอร์เซ็นต์เป็น 634.3 ล้านดอลลาร์ รายรับจากสล็อตแมชชีนลดลงเพียงหนึ่งครั้งทั่วทั้งรัฐในช่วง 10 เดือนที่ผ่านมาและเพิ่มขึ้น 2.4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีปฏิทินจนถึงปัจจุบัน

Chad Beynon นักวิเคราะห์เกมของ Macquarie Securities กล่าวว่าผลการดำเนินงานของ Strip สามารถดำเนินต่อไปได้ในช่วงครึ่งหลังของปีเนื่องจาก “ธุรกิจการจัดงานและการประชุมที่เป็นบวก”

พื้นที่การรายงานทั้งหมดในเนวาดาตอนใต้มีเดือนมิถุนายนที่แข็งแกร่ง คาสิโนในตัวเมืองลาสเวกัสมีรายได้เพิ่มขึ้น 18.6 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่นอร์ทลาสเวกัสเพิ่มขึ้น 13 เปอร์เซ็นต์ รายได้จากคาสิโนตามแถบโบลเดอร์สตริปเพิ่มขึ้น 9.5% ในเดือนนี้ ขณะที่ยอดคงเหลือของเทศมณฑลคลาร์กเพิ่มขึ้น 3%

Steve Wieczynski นักวิเคราะห์เกมของ Stifel บอกนักลงทุนว่าการตั้งค่าในตลาดคนท้องถิ่นของลาสเวกัสชี้ไปที่ “เศรษฐกิจท้องถิ่นที่ค่อนข้างแข็งแกร่งและแนวโน้มอุปทานที่มั่นคง” Beynon กล่าวว่าภูมิภาคที่ไม่ใช่ลาสเวกัสสตริป “ยังคงได้รับประโยชน์จากการเติบโตของประชากรที่แข็งแกร่ง ยอดขายที่ต้องเสียภาษีเพิ่มขึ้น และมูลค่าบ้านที่สูงขึ้น”

ตัวเลขการท่องเที่ยวลาสเวกัส

ตัวเลขการท่องเที่ยวลาสเวกัสก็เพิ่มขึ้นเช่นกันในช่วงเดือนมิถุนายน โดยหน่วยงาน Las Vegas Convention and Visitor Authority รายงานว่ามีผู้เข้าชมมากกว่า 3.6 ล้านคนในเดือนนี้ เพิ่มขึ้น 1.2 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว หน่วยงานดังกล่าวกล่าวว่าลาสเวกัสเป็นเจ้าภาพจัดการประชุม 514,000 คนในระหว่างเดือน เพิ่มขึ้นร้อยละ 2.7 เมื่อเทียบเป็นรายปี

อัตราการเข้าพักเฉลี่ยของโรงแรมอยู่ที่ 91.7 เปอร์เซ็นต์ในเดือนมิถุนายน โดยมีอัตราห้องพักเฉลี่ยต่อวันอยู่ที่ 120.43 ดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3.5 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว รายได้ต่อห้องว่างเพิ่มขึ้น 4.7% เป็น 110.43 ดอลลาร์ LVCVA กล่าว

รีโน-เลคทาโฮ

อย่างไรก็ตามตลาดเกมทางตอนเหนือของเนวาดาไม่ได้ราคาเท่ากับทางใต้ รายรับจากการเล่นเกมของ Reno ลดลง 14 เปอร์เซ็นต์ โดย Washoe County โดยรวมลดลง 10 เปอร์เซ็นต์ คาสิโน North Lake Tahoe เห็นรายได้จากการเล่นเกมลดลง 4 เปอร์เซ็นต์และตลาดเกมของ South Lake Tahoe ลดลง 12 เปอร์เซ็นต์

Lawton กล่าวว่า Washoe County กำลังเผชิญกับ “การเปรียบเทียบที่ยากลำบาก” เนื่องจากเดือนมิถุนายน 2018 เพิ่มขึ้น 15.8 เปอร์เซ็นต์ ปริมาณของภูมิภาคก็ลดลงเช่นกันเนื่องจากการเปรียบเทียบที่ยากลำบาก

“นอกจากนี้ เมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว Reno ยังได้รับประโยชน์จากการแข่งขัน USBC Women Bowlers Tournament ซึ่งไม่ใช่ปัจจัยสำคัญในเดือนมิถุนายนนี้ เนื่องจากงานนี้จัดขึ้นที่อื่น” Lawton กล่าว

ตลอดเดือนมิถุนายนตัวเลขการเล่นเกม Washoe County ลดลง 2.5 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

เดิมพันกีฬา

การครอบงำการเดิมพันกีฬาของรัฐนิวเจอร์ซีย์เหนือเนวาดากินเวลาทั้งหมดหนึ่งเดือน

หนังสือกีฬาของเนวาดาทำเงินเดิมพันได้ 321.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดือนมิถุนายน เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้วและเป็นสถิติสูงสุดตลอดกาลสำหรับเดือนนี้ ตัวเลขดังกล่าวสูงกว่าการเดิมพันกีฬารวมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ 273.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน

ในเดือนพฤษภาคม รัฐนิวเจอร์ซีย์ได้รับเงินเดิมพันกีฬารวมมากกว่าเนวาดาประมาณ 1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นครั้งแรกที่ Garden State ชนะการแข่งขันพูลกีฬาแบบตัวต่อตัวในตำนานระหว่างรัฐ เนื่องจากกิจกรรมดังกล่าวได้รับการรับรองในรัฐนิวเจอร์ซีย์เมื่อปีที่แล้ว .

อย่างไรก็ตามหนังสือกีฬาในเนวาดามีรายรับโดยรวมจากการพนันกีฬาลดลง 18.1 เปอร์เซ็นต์เป็น 16.6 ล้านดอลลาร์เนื่องจากส่วนใหญ่ลดลงเกือบ 2 เปอร์เซ็นต์ในเปอร์เซ็นต์การถือครอง

ประจำปีงบประมาณ พ.ศ. 2562

คณะกรรมการควบคุมยังเปิดเผยตัวเลขสำหรับปีงบประมาณ 2019 ของรัฐซึ่งสิ้นสุดในเดือนมิถุนายน รายรับจากการเล่นเกมในรัฐเนวาดาทั่วทั้งรัฐมีมูลค่าสูงถึง 11,900 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงน้อยกว่า 1 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว คณะกรรมการควบคุมกล่าวว่าคาสิโนในเนวาดามีรายได้เพิ่มขึ้น 3.2 เปอร์เซ็นต์ในปีงบประมาณ 2018 อัตราการเติบโตของปีงบประมาณเฉลี่ยต่อปีสำหรับอุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาคือ 1 เปอร์เซ็นต์

ลาสเวกัสสตริปมีรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด 6.5 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2019 ซึ่งลดลงน้อยกว่า 1 เปอร์เซ็นต์จากปีงบประมาณก่อนหน้า รายรับจากการเล่นเกมในปีงบประมาณ 2019 ของ Reno ที่ 626.6 ล้านดอลลาร์ยังสะท้อนถึงการลดลงน้อยกว่า 1 เปอร์เซ็นต์จากปีที่แล้ว

Howard Stutz เป็นบรรณาธิการบริหารของ CDC Gaming Reports สามารถติดต่อได้ ที่hstutz@cdcgamingreports.com ติดตาม @howardstutz บน Twitter