แทงบอลออนไลน์ กลายเป็น CasinoEngine ล่าสุด

แทงบอลออนไลน์ EveryMatrixได้ประกาศการขยายคลังเกม CasinoEngine ล่าสุดโดยการรวมเนื้อหาจากสตูดิโอพัฒนาเยอรมัน Hölle Games Hölle

สิ่งนี้จะเห็นผู้ให้บริการที่กำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดเยอรมันที่ได้รับการควบคุมจะสามารถเข้าถึงวิดีโอสล็อตของHölle Games เฉพาะประเทศ ซึ่งสตูดิโอกล่าวว่าได้รับการพัฒนาเพื่อดึงดูดผู้เล่นในเขตอำนาจศาลนี้โดยเฉพาะ

บริษัท ซึ่งมีเกมเช่น Fruits, Bells XL และ Ring the Wild Bell มีพื้นฐานมาจากธีมคลาสสิก ยังได้พัฒนา “กลไกเกมที่ไม่เหมือนใคร” ชื่อ ‘Bonus Spin’ ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบโต้การเก็บภาษีมูลค่าการซื้อขายของเยอรมันที่เสนอ

“ฉันมีความสุขและภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับ EveryMatrix” Robert Lenzhofer ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง Hölle Gamesกล่าวถึงความร่วมมือ

“เราจะเน้นความเป็นหุ้นส่วนในตลาดเยอรมันในตอนแรกและเราจะขยายไปสู่ตลาดสำคัญเพิ่มเติมที่เกมของเรามีเสน่ห์ตามธรรมชาติในปลายปีนี้

“ฉันอยู่ในอุตสาหกรรมนี้มาประมาณ 20 ปีแล้ว และมันน่าทึ่งมากที่ได้เห็นว่า EveryMatrix พัฒนาและเติบโตอย่างไรในทศวรรษที่ผ่านมาโดยเฉพาะ”

แพลตฟอร์มบูรณาการ igaming ของ EveryMatrix ช่วยให้ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์สามารถเลือกเกมได้มากกว่า 11,500 เกมจากผู้ให้บริการเนื้อหาชั้นนำมากกว่า 175 ราย และเสนอแจ็คพอตท้องถิ่นและระดับโลกมากกว่า 450 รายการ

Amund Stensland, CasinoEngine COO ที่ EveryMatrixกล่าวถึงข้อตกลงล่าสุดของกลุ่มว่า “Hölle Games เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคลังคาสิโนของเรา ซึ่งช่วยให้เราขยายเนื้อหาด้วยเนื้อหาคุณภาพสูงที่มุ่งเน้นตลาด ซึ่งพัฒนาด้วยแนวทางที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง

“ทีมงานของพวกเขามีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่แข็งแกร่งซึ่งทำให้แต่ละเกมมีศักยภาพที่จะได้รับความนิยมในตลาดที่พวกเขาตั้งเป้าหมาย”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาEveryMatrixให้รายละเอียดเกี่ยวกับการลงทุนพัฒนาเกม igaming ครั้งแรกในสหรัฐอเมริกาผ่านทางArmadillo Studiosซึ่งจะตั้งอยู่ที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทในไมอามี

หลังจากเปิดตัว Spearhead Studios และ RGS Matrix ในปี 2020 และลงทุนในLady Luck Gamesเมื่อต้นปีนี้Armadillo Studiosก็กลายเป็นการลงทุนครั้งสำคัญอันดับสามของ EveryMatrix ในการพัฒนาเกม

สมาคมการค้าการพนันออนไลน์อิสระของสวีเดนได้ออกร่างกรอบการทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าลูกค้าได้รับการปกป้องด้วยเงื่อนไขที่ยุติธรรมเมื่อมีส่วนร่วมกับบริการการพนันออนไลน์

กรอบการให้คำปรึกษาที่เผยแพร่โดย Spelbranschens Riksorganisation ซึ่งสรุปแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดเกี่ยวกับข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้บริโภคเพื่อให้สมาชิกปฏิบัติตาม ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์ของ Konsumentverket ซึ่งเป็น Consumer Agency ของสวีเดน

Jenny Nilzon ผู้บริหารระดับสูงของ SPERแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวทางดังกล่าวว่า “สำนักงานผู้บริโภคแห่งสวีเดนได้ชี้ให้เห็นว่ามีศักยภาพในการปรับปรุงอย่างมากเมื่อพูดถึงข้อตกลง

“กรอบการทำงานนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ความช่วยเหลือและคำแนะนำ คำแนะนำของเราขึ้นอยู่กับความชัดเจนและเข้าใจได้สำหรับผู้บริโภคว่าอะไรจะเกิดขึ้นเมื่อคุณเป็นและเป็นลูกค้า”

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกรอบการทำงานเก้าประเด็น SPER เน้นย้ำว่าความชัดเจนถือเป็นไดนามิกที่สำคัญ ซึ่งผู้ปฏิบัติงานจะต้องให้ลูกค้ามีความเข้าใจที่ชัดเจนและตีความข้อกำหนดของสัญญา

นอกจากนี้ ข้อกำหนดเหล่านี้จะต้องเปิดเผยข้อมูลลูกค้าทั้งหมดเกี่ยวกับเทคนิคของผู้ปฏิบัติงานที่เกี่ยวข้องกับการตรวจสอบการลงทะเบียน เอกสารที่จำเป็น การจัดเก็บข้อมูล การฝาก/ถอนเงิน และสิทธิ์ในการยกเลิกการลงทะเบียนลูกค้า

นอกจากนี้ SPER ยังระบุด้วยว่าแม้ว่าผู้ประกอบการสามารถเลือกใช้ ‘กฎหมายต่างประเทศ’ ภายในข้อกำหนดและเงื่อนไขของตนได้ แต่การใช้กฎหมายต่างประเทศไม่สามารถกีดกันหรือแทนที่การคุ้มครองผู้บริโภคที่บังคับซึ่งกำหนดโดยกฎหมายสวีเดนได้

ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจะต้องคงไว้ซึ่งขั้นตอนการร้องเรียนที่ยุติธรรม ซึ่งลูกค้าจะได้รับทราบถึงสิทธิของตนในการโต้แย้งการตัดสินใจของผู้ปฏิบัติงานโดยใช้ ‘วิธีแก้ปัญหาการระงับข้อพิพาท’ ที่ได้รับอนุญาต – ARN (คณะกรรมการรับเรื่องร้องเรียนทั่วไป) หรือแพลตฟอร์มการระงับข้อพิพาทออนไลน์ของสหภาพยุโรป

เมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว Konsumentverket ได้แจ้งเตือน Spelinspektionen ผู้ตรวจการพนันชาวสวีเดน ถึง “ข้อบกพร่องของข้อบกพร่อง” เกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภค หลังจากการทบทวนข้อกำหนดและเงื่อนไขของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต 13 ราย

ในปัจจุบัน การพนันของสวีเดนมองว่าตัวเองอยู่ที่ทางแยกที่สำคัญ เนื่องจากผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตกำลังรอว่ารัฐบาลจะดำเนินการตามมาตรการที่แนะนำของ ‘การสอบถามตลาดการพนัน’ หรือไม่

อย่างไรก็ตาม ผลกระทบระยะยาวของการลงมติไม่ไว้วางใจจะไม่รู้สึกอย่างแท้จริงจนกว่าจะมีการแต่งตั้งนายกรัฐมนตรีคนใหม่โดยประธานรัฐสภาสวีเดน และรัฐสภาสวีเดนจะแต่งตั้งนายกรัฐมนตรีคนใหม่ได้สำเร็จ และจะมีการสรุปผลการเลือกตั้งในเดือนกันยายนปีนี้

ผู้ให้บริการคาสิโนสดEzugiซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของEvolution Groupได้กระชับความสัมพันธ์กับWhite Hat Gamingผ่านข้อตกลงการจัดจำหน่ายใหม่

ในฐานะส่วนหนึ่งของความร่วมมือ Ezugi จะรวมชุดเกมคาสิโนสดที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเข้ากับเครือข่ายของ White Hat Gaming ทั้งในดินแดนเป้าหมายที่มีอยู่และใหม่

Pang Goh ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Ezugi แสดง ความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อตกลงนี้ว่า “เราได้ทำงานและเลิกกับ White Hat Gaming มาหลายปีแล้ว แต่ข้อตกลงนี้รวมเราเป็นหนึ่งอย่างเป็นทางการและหมายความว่าเราสามารถบูรณาการชุดการแสดงสดทั้งหมดของเราได้ ชื่อตัวแทนจำหน่ายในพอร์ตโฟลิโอเกมที่น่าประทับใจอยู่แล้ว

“นี่เป็นความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้ง Ezugi และ White Hat Gaming และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในอนาคต”

เกมของ Ezugi สตรีมจากสตูดิโอเก้าแห่งที่ตั้งอยู่ทั่วโลก แต่ละแห่งมีสภาพแวดล้อมที่หรูหราด้วยดีลเลอร์ที่ได้รับการฝึกอบรมมาอย่างดีและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ​​เพื่อมอบประสบการณ์คาสิโนสดที่ ‘เหนือกว่า’ ให้กับผู้ให้บริการและผู้เล่นของพวกเขา

นอกจากนี้ แพลตฟอร์มดังกล่าวยังรวมถึงการจัดการบัญชีผู้เล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ กระเป๋าเงินดิจิทัล และแบ็คออฟฟิศแบบรวมศูนย์เต็มรูปแบบ เช่นเดียวกับเครื่องมือตรวจจับและป้องกันการฉ้อโกง CRM และระบบการจัดการเนื้อหา

Andy Whitworth, CCO ของ White Hat Gamingอธิบายว่า “Ezugi เป็นผู้บุกเบิกและผู้นำในพื้นที่คาสิโนสด และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่สามารถนำเสนอเกมของพวกเขาบนเครือข่ายของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นกับความร่วมมือครั้งนี้และเชื่อว่าเกมของ Ezugi จะได้รับความนิยมอย่างมากในเครือข่ายของเราและกับผู้เล่นของเราเช่นกัน”

ในเดือนเมษายนของปีนี้ Ezugi ได้เพิ่มความลึก ให้ กับธุรกิจในอิตาลี โดยบรรลุข้อตกลงกับผู้ให้บริการ igaming Sisal

ความร่วมมือดังกล่าวทำให้มีการเปิดตัวรูเล็ตสดของ Ezugi บนพอร์ทัลคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาของ Sisal โดยมีแผนจะถ่ายทอดสดด้วยแบล็คแจ็คและปุนโตบันโคบนแพลตฟอร์ม

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตาได้เปิดเผยว่ามูลค่าเพิ่มรวมทั้งหมดที่สร้างโดยอุตสาหกรรมเกมในปี 2563 อยู่ที่ประมาณ 924 ล้านยูโร โดยไม่ทำให้ภาคเกมอยู่ในสามอันดับแรกของมูลค่าทางเศรษฐกิจอีกต่อไป

คิดเป็นประมาณแปดเปอร์เซ็นต์ของเศรษฐกิจทั้งหมด ประมาณการ GVA ที่แก้ไขแล้วสำหรับภาคเกมมีรายงานว่าต่ำกว่าในรายงานประจำปีก่อนหน้านี้ แต่ MGA ตั้งข้อสังเกตว่าในช่วง “ปีพิเศษ” ซึ่งมูลค่าเพิ่มทางเศรษฐกิจรวมลดลง 4.3 ต่อ อุตสาหกรรมเกมได้บันทึกอัตราการเติบโตสูงสุดในด้านมูลค่าเพิ่มเมื่อเทียบกับภาคส่วนอื่นๆ ซึ่งมีอัตราการเติบโตเท่ากับร้อยละ 15.3

ในปีที่ได้รับผลกระทบจากผลกระทบทั่วโลกที่ได้รับการบันทึกไว้อย่างดี MGA ได้เผยแพร่รายงานประจำปีและงบการเงินที่ตรวจสอบแล้วสำหรับปีการเงินสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020

รายงานในขณะที่ให้ภาพรวมของงานที่ดำเนินการตลอดทั้งปีและเน้นโครงการสำคัญที่ดำเนินการโดยหน่วยงาน แต่ยังสรุปผลการดำเนินงานของอุตสาหกรรมเกมมอลตาพร้อมกับแนวโน้มระยะกลางในอนาคต

ณ สิ้นปี 2563 จำนวนบริษัทที่ได้รับอนุญาตจาก MGA รวมถึงหน่วยงานออนไลน์และทางบกอยู่ที่ 323 แห่ง ถือใบอนุญาตการเล่นเกมทั้งหมด 328 ใบและการอนุมัติประเภทเกม 357 รายการเพื่อนำเสนอเกมประเภทต่าง ๆ ภายใต้ B2C ใบอนุญาต.

ในช่วงระยะเวลา 12 เดือนของปี 2020 MGA ได้รวบรวมเงินทั้งหมด 73.5 ล้านยูโร ในรูปของค่าธรรมเนียมการสมทบตามกฎระเบียบ การจัดเก็บ และภาษีการบริโภค มีการประเมินว่า ณ สิ้นปี 2563 อุตสาหกรรมเกมสร้างงานโดยตรงเกือบ 8,300 ตำแหน่งตามเงื่อนไข FTE โดย 91.1 เปอร์เซ็นต์ของพนักงานเหล่านี้ทำงานในภาคออนไลน์

MGA ตั้งข้อสังเกตว่าการเติบโตของการจ้างงานในภาคเกมออนไลน์ในปีที่แล้วเป็นผลมาจาก “การลงทุนที่วางแผนไว้และการสรรหาบุคลากรโดยบริษัทขนาดใหญ่จำนวนไม่มาก” ซึ่งดำเนินโครงการต่อไปแม้จะมีการระบาดใหญ่

นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงการจ้างงานที่เกิดจากกิจกรรมในหรือเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมเกม การจ้างงานทั้งหมดในภาคเกมในมอลตาในปี 2020 คาดว่าจะอยู่ที่ 12,398 คน คิดเป็นประมาณ 4.7 เปอร์เซ็นต์ของพนักงานทั้งหมด

ในเดือนมีนาคม 2020 คาสิโนบนบกทั้งหมดในมอลตาได้รับคำสั่งให้ปิดสถานที่ของตนชั่วคราวตามประกาศทางกฎหมายฉบับที่ 76 ปี 2020 ซึ่งมีชื่อว่า การปิดสถานที่ที่เปิดให้เป็นไปตามคำสั่งสาธารณะปี 2020 เพื่อต่อสู้กับการแพร่กระจายของโควิด-19

เปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 5 มิถุนายน 2020 การปิดเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการลงทะเบียนของผู้เล่นใหม่ภายในคาสิโนในมอลตา โดยมีรายงานการลงทะเบียน 55,676 รายในคาสิโนทางบกสี่แห่งของประเทศ ได้แก่ Dragonara Casino, Portomaso Casino, Casino Malta และ Oracle Casino – เทียบกับ 175,433 การลงทะเบียนในปี 2562

นอกจากนี้ จำนวนการเข้าชมคาสิโนท้องถิ่นทั้งหมดอยู่ที่ 471,862 ครั้ง ลดลงร้อยละ 49.8 เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว – 940,766 ครั้ง

แม้จะส่งผลกระทบต่อภาคภาคพื้นดิน แต่สิ่งที่เทียบเท่าทางออนไลน์ก็แสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นในระดับหนึ่ง ในขณะที่ผู้ให้บริการสปอร์ตบุ๊คต้องหยุดนิ่ง แต่ความบันเทิงออนไลน์รูปแบบอื่น ๆ ก็มีความต้องการเพิ่มขึ้น

ณ สิ้นปี 2563 จำนวนบริษัทเกมที่นำเสนอบริการออนไลน์อยู่ที่ 314 – เพิ่มขึ้นจาก 284 ในปี 2562 นอกจากนี้ จำนวนบัญชีผู้เล่นที่ใช้งานที่ลงทะเบียนบนเว็บไซต์ที่ได้รับอนุญาตจาก MGA เพิ่มขึ้น 18.1 เปอร์เซ็นต์ในช่วงปี 2563 36.2ม. แม้จะมีการเปิดภาคส่วนภาคพื้นดินอีกครั้ง แต่รายงานก็เผยให้เห็นว่าการเติบโตของจำนวนผู้เล่นที่กระตือรือร้นยังคงดำเนินต่อไปที่ “ก้าวเดียวกันกับปีก่อนหน้ามาก”

นอกจากบัญชีผู้เล่นแล้ว จำนวนบัญชีผู้เล่นใหม่โดยประมาณอยู่ที่ 15.9 ล้าน ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโต 15.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในปี 2020 รายงานระบุว่า MGA ได้รับใบอนุญาตเล่นเกมทั้งหมด 58 ใบในขณะที่ออกใบอนุญาต 68 ใบ ยิ่งไปกว่านั้น แอปพลิเคชันเกม 20 รายการถูกปฏิเสธโดย MGA หรือถูกถอนออกโดยผู้สมัครโดยหน่วยงานได้ยกเลิกใบอนุญาต 12 ใบและระงับอีกสามรายการเนื่องจากการละเมิดกฎระเบียบต่างๆ

ในการเผยแพร่รายงานนี้Dr Carl Brincat ซีอีโอของ MGAกล่าวว่า “ปี 2020 จะเป็นที่จดจำอย่างไม่ต้องสงสัยถึงความท้าทายที่เกิดจากการแพร่ระบาดของไวรัส และผมภูมิใจในพนักงานของ Authority ที่ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะดำเนินการต่อไปฟังก์ชั่นที่จำเป็นสำหรับเราตามกฎหมาย

“การรักษาเรือให้มั่นคงในช่วงปีที่ท้าทายทำหน้าที่เป็นรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับเราในการมองไปข้างหน้าด้วยความมุ่งมั่นครั้งใหม่ที่จะสร้างต่อจากด้านบวกและปรับปรุงข้อบกพร่องของเรา เพื่อก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ในแนวทางการกำกับดูแลของเรา”

ประเด็นสำคัญอื่นๆ จากรายงานประจำปี 2020 ได้แก่ หน่วยงานที่ออกคำเตือน 69 รายการ พร้อมด้วยใบอนุญาต 3 รายการที่ถูกระงับ และอีก 12 รายการถูกยกเลิก การตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนดสามสิบครั้งดำเนินการโดยฟังก์ชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดและ AML ซึ่งหนึ่งในนั้นเกี่ยวข้องกับสตูดิโอถ่ายทอดสด และมีการตรวจสอบเดสก์ท็อป 324 ครั้ง โดยในจำนวนนี้มีข้อบกพร่องที่ระบุถึง 98 รายการ ซึ่งได้ยกระดับไปยังคณะกรรมการปฏิบัติตามและการบังคับใช้ตามนั้น

นอกจากนี้ บุคคลและบริษัทแปดรายได้รับการพิจารณาว่าไม่เป็นไปตามมาตรฐานความน่าจะเป็นของหน่วยงานโดยคณะกรรมการ Fit & Proper ซึ่งส่วนใหญ่อยู่บนพื้นฐานของการลดความเสี่ยงของการฟอกเงินหรือการสนับสนุนทางการเงินแก่การก่อการร้าย

ในช่วง 12 เดือนของปี 2563 มีการตรวจคัดกรองความน่าจะเป็นทางอาญารวม 1,475 รายการ เพิ่มขึ้นร้อยละ 13.5 เมื่อเทียบกับปี 2562

หากต้องการอ่านรายงาน ประจำปีฉบับเต็มจาก Malta Gaming Authority คลิกที่นี่

Playtechได้เสร็จสิ้นการย้ายแบรนด์ PSK ในโครเอเชียไปยังแพลตฟอร์มรวม FEG ของ Fortuna Entertainment Groupโดยใช้ IMS และ PAM ของบริษัทเทคโนโลยีการพนัน

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวถือเป็นจุดสุดยอดของโครงการที่ใช้เวลาหลายปี โดยแบรนด์ Fortuna 6 แบรนด์ได้ย้ายไปยัง 5 ประเทศ สู่แพลตฟอร์มแบบครบวงจรและหลายผลิตภัณฑ์แบบครบวงจร ปรับขนาดได้ และปรับขนาดได้

Shimon Akad ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Playtechกล่าวว่า “Fortuna Entertainment Group เป็นพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญของ Playtech และเรายังคงประทับใจกับวิถีการเติบโตที่สำคัญของมัน ในขณะที่สร้างตัวเองอย่างมั่นคงในฐานะผู้ให้บริการเดิมพันและเกมชั้นนำในภาคกลางและ ยุโรปตะวันออก.

“ความสามารถหลายผลิตภัณฑ์และทุกช่องทางของเรารวมกับความร่วมมือหลายตลาดได้พิสูจน์ความแข็งแกร่งและความเสถียรของแพลตฟอร์ม IMS ของ Playtech และเราหวังว่าจะสร้างความสัมพันธ์ในการทำงานที่ยอดเยี่ยมกับ FEG”

Fortuna Entertainment Group มองเห็นการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในแบรนด์ของตนในแต่ละตลาดหลักนับตั้งแต่เปิดตัวกับ Playtech ในเดือนสิงหาคม 2559 เนื่องจากมุ่งมั่นที่จะเป็นผู้พัฒนาการพนันและเกมชั้นนำในยุโรปกลางและตะวันออก

เพอร์ ไวเดอร์สตรอม ซีอีโอของ Fortuna Entertainment Groupกล่าวเสริมว่า “เรามีความยินดีที่ได้เปิดตัวแบรนด์ PSK.hr ของเราในโครเอเชียบนแพลตฟอร์มแบบครบวงจรของ FEG โดยใช้บัญชี IMS และโซลูชันกระเป๋าเงินชั้นนำของอุตสาหกรรมของ Playtech

“ความสำเร็จของความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ของเรากับ Playtech ในช่วงห้าปีที่ผ่านมาเป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของการนำเสนอทุกช่องทางของเราในยุโรปกลางและยุโรปตะวันออก และเราหวังว่าจะได้เฝ้าดูความร่วมมือนี้เติบโตอย่างต่อเนื่องจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็ง”

ก่อนหน้านี้ Playtech ได้ร่วมมือกับSkillOnNetซึ่งเห็นว่าเกมคาสิโนสดและเกม igaming มากมายรุ่นหลังได้เผยแพร่สู่ผู้ให้บริการผ่านแพลตฟอร์มและแพลตฟอร์มผู้ให้บริการเนื้อหา

“ใน ESA Gaming ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมเพื่อน เรามีพันธมิตรที่เข้าใจความต้องการและแรงจูงใจทางธุรกิจของเราอย่างเต็มที่” Alex Lorimer หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Gaming Corpsกล่าวถึงข้อตกลง

“การปรากฏตัวที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของ ESA Gaming ในอิตาลีและ LatAm ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการอุทธรณ์ของข้อตกลงนี้ เนื่องจากเราจะสามารถแนะนำเกมที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดของเราให้กับผู้ชมใหม่ ๆ ผ่านทางพันธมิตรผู้ให้บริการชั้นนำของตลาด”

ระบบรวบรวมเกมของ ESA Gaming โฮสต์มากกว่า 1,000 รายการจากซัพพลายเออร์ 20 ราย และมีเครือข่ายพันธมิตรผู้ให้บริการทั่วโลก ESA Gaming ยังพัฒนาเนื้อหาของตัวเองด้วยพอร์ตโฟลิโอเกมมือถือ EasySwipe ของซัพพลายเออร์ที่นำเสนอโอกาสในการขายต่อสำหรับสปอร์ตบุ๊ค

“ เรามองหาเนื้อหาที่ยอดเยี่ยมที่สดใหม่อยู่เสมอเพื่อเพิ่มลงในแพลตฟอร์มการรวมตัวของเราและ Gaming Corps ก็ทำเครื่องหมายทุกช่อง” Maria Luisa Malfasi ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ ESA Gaming กล่าวเสริม

“ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเนื้อหาต้นฉบับที่ดึงดูดผู้เล่นจำนวนมาก Gaming Corps สร้างพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในขณะที่เรายังคงขยายแพลตฟอร์มการรวมกลุ่มของเราเพื่อมอบข้อเสนอระดับพรีเมียมแก่ผู้ให้บริการ”Maxima Complianceพยายามอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ให้บริการและผู้ให้บริการเกมที่ต้องการเข้าสู่ตลาดดัตช์ที่ได้รับการควบคุมใหม่ผ่านโซลูชันฐานข้อมูลควบคุมMaxima DataVault จะมีความราบรื่นยิ่งขึ้น

ฐานข้อมูลการควบคุม (หรือ CDB – Controle DataBank สำหรับ Kansspelautoriteit) เป็นองค์ประกอบบังคับของแพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจ B2C ใดๆ ที่ต้องการได้รับใบอนุญาตในการดำเนินงานเกมเสี่ยงโชคและการพนันกีฬาออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์

แม้ว่าการทำงานของฐานข้อมูลจะคล้ายคลึงกับ DataVaults อื่นๆ ของยุโรป แต่หน่วยงานของเนเธอร์แลนด์นั้นถูกสร้างขึ้นตามข้อกำหนดของหน่วยงาน กำกับ ดูแล และจะต้องตั้งอยู่ในเนเธอร์แลนด์

“ด้วยบริการให้คำปรึกษาด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคและ DataVault ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา เรากำลังจับมือผู้ปฏิบัติงานและซัพพลายเออร์และนำพวกเขาเข้าสู่ตลาดดัตช์โดยใช้เวลาเพียงเศษเสี้ยวของเวลาที่มันจะพาพวกเขาไป” อันโตนิโอ ซางกี ซีอีโอของ Maxima Complianceกล่าว

“เมื่อตลาดเปิดในเดือนกันยายน คุณจะพบกับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งกำลังเข้าสู่ตลาดยุโรปที่มีการควบคุมเป็นครั้งแรก สิ่งนี้เกิดขึ้นได้ด้วยการสนับสนุนที่ Maxima มอบให้พวกเขา โดยการทำให้แพลตฟอร์มของพวกเขาสอดคล้องกับกฎระเบียบของเนเธอร์แลนด์ และโดยการรวมเข้ากับ DataVault ของเรา”