UFABET ESport สรุปความร่วมมือ

UFABET ESport สามารถรับ eSportsONE ได้แล้วในเบลเยียม เนเธอร์แลนด์ สาธารณรัฐเช็ก และสโลวาเกีย นับตั้งแต่เปิดตัวช่องในเดือนพฤศจิกายน 2020
“Heia Norge, heja Sverige!” – eSportsONE บุกสแกนดิเนเวีย: eSportsONE ช่องอีสปอร์ตใหม่ทั่วยุโรปกำลังออกอากาศในนอร์เวย์และสวีเดน Sport1 GmbH ได้สรุปความร่วมมือด้านการจัดจำหน่ายที่สอดคล้องกับ Telenor นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน 2020 ช่องดังกล่าวได้ให้บริการแล้วในเบลเยียม เนเธอร์แลนด์ สาธารณรัฐเช็ก และสโลวาเกีย พันธมิตรด้านเนื้อหาหลักในโครงการช่องรายการทั่วยุโรปโครงการแรกของ Sport1 GmbH ได้แก่ ESL, NBA 2K League และ Psyonix ที่มีชื่อเรื่อง esports Dota 2, Starcraft 2, Warcraft 3, NBA 2K และ Rocket League

Camilla Amundsen, CMO Telenor นอร์เวย์: “ด้วย eSportsONE ผู้ชมที่อยากรู้อยากเห็นของเราสามารถรับชม eSports แบบสดๆ ซึ่งเป็นประเภทที่มีผู้ชมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในนอร์เวย์ เรายินดีที่จะนำเสนอส่วนเสริมนี้ใน T-We ซึ่งเป็นบริการทีวีและสตรีมมิ่งยอดนิยมของนอร์เวย์”

Daniel von Busse, COO TV และสมาชิกฝ่ายบริหารของ Sport1 GmbH: “ด้วยความร่วมมือกับ Telenor ในนอร์เวย์และสวีเดน เรากำลังขยายการจัดจำหน่าย eSportsONE และเพิ่มเรื่องราวความสำเร็จของ eSports อีกบทหนึ่ง ปัจจุบัน เรามีอยู่แล้วในหกประเทศด้วยโครงการช่องสัญญาณทั่วยุโรปโครงการแรกของเรานอกเหนือจากภูมิภาคที่ใช้ภาษาเยอรมัน ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราจะเปิดตลาดยุโรปเพิ่มเติม โดยมีเป้าหมายที่กำหนดไว้ในการเปิดตัวอย่างชัดเจน: เพื่อทำให้อีสปอร์ตยิ่งใหญ่ขึ้นทั่วยุโรปนอกเหนือจากกลุ่มเป้าหมายที่เป็นเยาวชนและเพื่อเสริมสร้างสถานะในสังคม”

โปรแกรม 24/7 สำหรับชุมชน eSports: สิ่งที่ eSportsONE นำเสนอ

โปรแกรม 24/7 ของ eSportsONE ประกอบด้วยการถ่ายทอดสดมากกว่า 1,000 ชั่วโมงต่อปีของกิจกรรมอีสปอร์ตระดับนานาชาติชั้นนำ รวมถึงรูปแบบการวิเคราะห์ที่สร้างขึ้นเองโดยเฉพาะ เนื้อหารายการจัดทำขึ้นสำหรับกลุ่มเป้าหมายต่างประเทศโดยทีมบรรณาธิการ esports ของ SPORT1 ร่วมกับผู้เชี่ยวชาญและผู้มีอิทธิพลจากชุมชน esports ที่พูดภาษาอังกฤษ อีสปอร์ตทั้งหมดจะออกอากาศพร้อมคำบรรยายภาษาอังกฤษ ในขณะที่ไฮไลท์แต่ละรายการจะถูกให้ความเห็นโดยทีมบรรณาธิการของ SPORT1 esports และออกอากาศจากสตูดิโอของตัวเอง

ไฮไลท์ของโปรแกรมสำหรับการเปิดตัว eSportsONE ในนอร์เวย์และสวีเดน

Rocket League Championship Series อยู่ในกำหนดการของ eSportsONE สุดสัปดาห์ที่จะถึงนี้: NA Regional 7 ซึ่งมีผู้เล่น Rocket League ที่ดีที่สุดในอเมริกาเหนือ ถ่ายทอดสดทุกวันเริ่มเวลา 18:00 น. ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 19 มีนาคมถึงวันอาทิตย์ 21 มีนาคม สัปดาห์ถัดมา โปร European Rocket League จะกลับมาดำเนินการอีกครั้ง: eSportsONE จะถ่ายทอดสดการแข่งขัน EU Regional 8 ในวันศุกร์ที่ 26 มีนาคม และวันเสาร์ที่ 27 มีนาคม เริ่มเวลา 16:00 น. โดยเริ่มถ่ายทอดสดเวลา 16:00 น. 17:00 น. ของวันอาทิตย์ที่ 28 มีนาคม นอกจากนี้จะมีการทบทวนไฮไลท์ของ European FUT Cup 4 ในวันพุธที่ 31 มีนาคม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ FIFAe ฤดูกาลใหม่

25 เมษายน 2018, มอลตา – EveryMatrixมีความยินดีที่จะจัดแสดงผลิตภัณฑ์ของตนที่งาน G2E Asia 2018 ที่บูธ 3041 Global Gaming Expo Asia (G2E Asia) เป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นศูนย์กลางธุรกิจเกมและความบันเทิงที่สำคัญทั่วทั้งทวีปและเป็นตลาดที่สำคัญ ให้กับอุตสาหกรรมเกม-บันเทิงของเอเชีย

สำหรับผู้ให้บริการในพื้นที่ที่ต้องการปรับปรุงการดำเนินงาน เพิ่มข้อเสนอเกม หรือค้นหาวิธีส่งมอบเนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากที่สุด EveryMatrix จัดแสดงCasinoEngineและแพลตฟอร์มการรวม iGaming ควบคู่ไปกับบริการฟีดข้อมูลกีฬา ระบบการจัดการตัวแทน และแพลตฟอร์มการประมวลผลการชำระเงิน

ด้วยความเชี่ยวชาญที่พิสูจน์แล้วในตลาดยุโรปและเอเชีย และการทำงานร่วมกับแบรนด์ต่างๆ เช่น Norsk Tipping, Tipico, 188 BET หรือ K8 UK ทำให้ EveryMatrix สามารถเข้าถึงผลิตภัณฑ์และคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่ๆ ได้อย่างรวดเร็ว รวมถึง back-office ที่มีคุณสมบัติครบถ้วน เครื่องมือในการจัดการ เนื้อหาเกมและ API และฟีดต่างๆ เพื่อควบคุมประสบการณ์ของผู้ใช้ขั้นสุดท้ายอย่างเต็มที่

เพื่อช่วยให้ผู้ให้บริการบรรลุการเติบโตอย่างรวดเร็วในตลาดเอเชีย EveryMatrix จึงรักษาทีมงานในฟิลิปปินส์และศูนย์พัฒนาในจีนและเวียดนาม ในขณะที่สร้างสิ่งอำนวยความสะดวกในพื้นที่เพื่อดำเนินการควบคู่ไปกับศูนย์ข้อมูลในยุโรปของเรา เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นในท้องถิ่นจะได้รับประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด .

ความเชี่ยวชาญที่พิสูจน์แล้วของเราในพื้นที่การกำกับดูแล iGaming ของสหภาพยุโรปและการมีอยู่ของเราในเอเชีย ทำให้ EveryMatrix เป็นซัพพลายเออร์หลักสำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเข้าสู่พื้นที่เหล่านี้โดยใช้โซลูชันแบบครบวงจร หรือนำโซลูชันกีฬาและคาสิโนของเราไปรวมเข้ากับแพลตฟอร์มเกมของพวกเขา

หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาท้องถิ่นของเราและการปรากฏตัวในเอเชีย กรุณาติดต่อหรือเยี่ยมชมเราได้ที่ Stand 3041

วันพุธที่ 25 เมษายน 2018 มอลตา – Wazdanผู้ผลิตเกมคาสิโนรายใหญ่ที่มีผลิตภัณฑ์ครอบคลุมสล็อต เกมบนโต๊ะ และวิดีโอโป๊กเกอร์ ได้ประกาศความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ครั้งสำคัญกับ ALEA และแบรนด์เรือธง SlotsMillion และ LadyLucks SlotsMillion คาสิโนออนไลน์ 3 มิติเสมือนจริงแห่งเดียวในโลกที่ดำเนินการโดย ALEA ได้สร้างเศรษฐีคนแรกเมื่อต้นปีนี้ เมื่อผู้เล่นที่โชคดีคนหนึ่งได้รับ แจ็ค พอต 2.2 ล้านปอนด์บน Mega Fortune

SlotsMillion เป็นหนึ่งในแบรนด์ชั้นนำในอุตสาหกรรม โดยมีเกมให้เลือกมากกว่า 2,000 เกม นับตั้งแต่เปิดตัว SlotsMillion ได้รวบรวมรางวัล Best Casino หรือ Innovation Operator จาก EGR, CEEG และ IGA รวมถึงจากบริษัทในเครือที่มีชื่อเสียง เช่น โบนัสคาสิโนล่าสุด, AskGamblers และ Casinomeister นอกจากนี้ ALEA.com ยังดำเนินการ LadyLucks.co.uk ซึ่งเป็นหนึ่งในคาสิโนบนมือถือยอดนิยมของสหราชอาณาจักร ซึ่งพวกเขาได้รับมาจาก IGT Group เมื่อปลายปีที่แล้ว

ผลงานของ Wazdan รวมถึงผลงานระดับบล็อคบัสเตอร์ เช่น Great Book of Magic Deluxe, Magic Target Deluxe, Valhalla และ Wild Guns พวกเขาทั้งหมดจะนำเสนอบน SlotsMillion พร้อมกับเกม HTML5 อื่น ๆ อีกกว่า 100 เกมจากผู้พัฒนาเกมยอดนิยมที่มี ‘Passion for Games’ กระจายไปทั่วอุตสาหกรรมอย่างเงียบ ๆ เกมหลายเกมของ Wazdan ขับเคลื่อนด้วยชุดเครื่องมือมูลค่าเพิ่มที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ระดับความผันผวน โหมดหน้าจอคู่ ฟีเจอร์การพนันที่ไม่ซ้ำใคร และโหมดประหยัดพลังงาน ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถเพิ่มประสบการณ์และการมีส่วนร่วมของลูกค้า ปรับปรุงการรักษาลูกค้า และให้ผลผลิตสูงขึ้น

Alexandre Tomic ผู้ร่วมก่อตั้ง SlotsMillion กล่าวว่า “ เราทุ่มเทอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของเราได้รับประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์เมื่อพวกเขาเล่นกับเรา ซึ่งช่วยให้เราทำงานและสร้างความร่วมมือใหม่เช่นนี้กับ Wazdan ”

“ Wazdan เป็นบริษัทเทคโนโลยีที่โดดเด่นซึ่งก้าวขึ้นมาเป็นแนวหน้าในการพัฒนาสล็อตในปีที่ผ่านมา และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับพวกเขา ”

David Mann ผู้จัดการฝ่ายขายของ Wazdan กล่าวว่า ” ด้วย ALEA, SlotsMillion และ LadyLucks เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับหนึ่งในบริษัทและแบรนด์ที่มีความก้าวหน้าและมุ่งเน้นผู้เล่นมากที่สุดในอุตสาหกรรม ผู้ให้บริการรายใหญ่อย่าง SlotsMillion มีบทบาทสำคัญในการนำผู้เล่นออนไลน์มากขึ้น การเป็นหุ้นส่วนใหม่ของเราช่วยให้เราสามารถสร้างการเติบโตอย่างรวดเร็วในระดับสากล และพัฒนาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมอย่าง SlotsMillion และ LadyLucks ”

เกี่ยวกับ WAZDAN:
Wazdan เป็นผู้ผลิตเกมรายใหญ่ที่มีผลิตภัณฑ์ครอบคลุมทั้งสล็อต เกมบนโต๊ะ และวิดีโอโป๊กเกอร์ รวมถึงเปิดตัว ‘Volatility Level’ ในเกมแบบเรียลไทม์เกมแรกของโลก ด้วยพอร์ตโฟลิโอของเกมระดับโลกกว่า 100 เกมสำหรับสมาร์ทโฟนที่เล่นได้ทันที ผลงานยอดนิยมของ Wazdan รวมถึงเกมต่างๆ เช่น Magic Target Deluxe, Valhalla และ Wild Guns Wazdan ปฏิบัติตามกฎข้อบังคับของ UKGC และ MGA รวมถึงการออกใบอนุญาต Curacao และ RNG ที่ใช้ในเกมได้รับการรับรองโดย NMi ซึ่งหมายความว่าซอฟต์แวร์ Wazdan ทั้งหมดเชื่อถือได้ ยุติธรรม และปลอดภัย

เกี่ยวกับ ALEAPLAY, SLOTSMILLION และ LADYLUCKS:
ALEA ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดยมีจุดประสงค์เพื่อสร้างประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ระดับโลก UFABET ESport และออกแบบและพัฒนาเทคโนโลยีและนวัตกรรมใหม่ ๆ เพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและนำคาสิโนออนไลน์ไปสู่อีกระดับ SlotsMillion เป็นแบรนด์ B2C ที่เป็นเรือธงในขณะที่ LadyLucks เป็นคาสิโนมือถือชั้นนำของสหราชอาณาจักร

รัสเซลส์ 25 เมษายน: ESSAยินดีเผยแพร่รายงานระหว่างกาลของคณะผู้พิจารณาและคำแนะนำมากมายที่บรรจุอยู่ภายใน สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับหลายด้าน รวมถึงความพร้อมใช้งานของการเดิมพันในการแข่งขันเทนนิส การสนับสนุนการเดิมพันของกิจกรรมเหล่านั้น และการขายข้อมูลการแข่งขันให้กับผู้ดำเนินการเดิมพัน

ขณะนี้ ESSA จะเริ่มพิจารณารายละเอียดของรายงานระหว่างกาลและปรึกษากับสมาชิกของเรา ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้ให้บริการเดิมพันที่มีการควบคุมรายใหญ่ที่สุดหลายราย เพื่อพิจารณาว่าจะตอบสนองต่อข้อค้นพบและคำแนะนำเบื้องต้นของรายงานได้ดีที่สุดอย่างไร สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่ารายงานนี้เป็นรายงานชั่วคราว ซึ่งเปิดระยะเวลาของการสนทนาและการปรึกษาหารือเพิ่มเติม

ESSA และสมาชิกได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Tennis Integrity Unit (TIU) เพื่อแก้ไขปัญหาการเดิมพันที่เกี่ยวข้องกับการจับคู่ตลอดกระบวนการนี้ และมุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับพวกเขาเพื่อจัดการกับการทุจริต สิ่งนี้ทำให้เกิดการดำเนินการสืบสวนและการลงโทษในเชิงบวกจำนวนมาก และเราจะยังคงทำงานร่วมกับหน่วยงานด้านเทนนิสต่อไป

ESSA เป็นตัวแทนของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่ได้รับการควบคุมรายใหญ่ที่สุดในโลก ซึ่งให้บริการผู้บริโภคมากกว่า 40 ล้านคนในสหภาพยุโรปเพียงแห่งเดียว เจ้ามือรับแทงที่ได้รับการควบคุมที่เกี่ยวข้องได้สร้าง ESSA ในปี 2548 เพื่อตรวจสอบตลาดการเดิมพันและแจ้งเตือนหน่วยงานด้านกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแลระดับประเทศถึงรูปแบบการเดิมพันที่น่าสงสัย เป้าหมายคือและเพื่อปกป้องผู้บริโภคจากการฉ้อโกงที่อาจเกิดขึ้นจากการจัดการการแข่งขันกีฬา ESSA ช่วยต่อสู้กับสิ่งนี้ด้วยระบบข่าวกรองตามหลักฐานที่มอบให้กับองค์กรกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแล

ทุกๆ ปี สมาชิกของเราลงทุนกว่า 50 ล้านยูโรในการปฏิบัติตามกฎระเบียบและระบบรักษาความปลอดภัยภายในเพื่อช่วยต่อต้านการฉ้อโกง พวกเขายังตอบแทนวงการกีฬาและสังคมด้วยการใช้จ่าย 400 ล้านยูโรในการเป็นสปอนเซอร์ทั่วโลก – 250 ล้านยูโรของยุโรปเพียงอย่างเดียว สิ่งนี้จะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อคำนึงถึงสิทธิ์ในการโฆษณาและภาพถ่ายและการสตรีมวิดีโอ ESSA และสมาชิกยังร่วมให้ทุนกับโปรแกรมการศึกษาเกี่ยวกับการพนันกับนักกีฬาสหภาพยุโรปซึ่งเข้าถึงนักกีฬา/ผู้เล่น 15,000 คนในกีฬาต่างๆ อย่างน้อย 10 ชนิดใน 13 ประเทศในสหภาพยุโรป

ESSA ยังคงมีบทบาทสำคัญในฐานะตัวแทนของภาคการพนันที่ได้รับการควบคุมในฟอรัมนโยบายการกำหนดแมตช์ระดับชาติและนานาชาติ และดำรงตำแหน่งในคณะทำงานที่คณะกรรมาธิการยุโรป สภายุโรป และคณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) องค์กรกำลังประเมินและปรับปรุงระบบการแจ้งเตือนและการรายงานอย่างต่อเนื่องและได้จัดทำข้อตกลงการแบ่งปันข้อมูลกับหน่วยงานด้านกีฬาและหน่วยงานกำกับดูแลต่างๆ

26 เมษายน 2018 ลอนดอน – ปีเตอร์ ฮันนิบาล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของหน่วยงานด้านกลยุทธ์ข้ามภาค กลุ่มธุรกิจการพนัน ได้เรียกร้องให้รัฐบาลสร้างองค์กรใหม่ที่อุทิศให้กับการควบคุมกล่องของขวัญและสกินเวลา เครื่องสำอางในวิดีโอเกม ซึ่งเปลี่ยนรูปลักษณ์ของอาวุธหรือตัวละคร มักใช้เป็นสกุลเงินเสมือนสำหรับการเดิมพัน จากนั้นสกินจะถูกแลกเป็นเงินจริงผ่านแพลตฟอร์มการซื้อขายออนไลน์ การศึกษาในปี 2560 โดยคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรพบว่า 11% ของเด็กอายุ 11-16 ปีในสหราชอาณาจักรวางเดิมพันด้วยสกิน ซึ่งเป็นสถิติที่ชี้ให้เห็นว่าเด็กอายุต่ำกว่า 15 ปีประมาณ 500,000 คนสามารถใช้สกินเพื่อการพนันได้

คำขอของ Hannibal เป็นไปตามการตีพิมพ์รายงานDaily Fantasy Sports & In-Game Gambling; Skins and Loot Boxes 2018-2022 โดย Juniper Research ซึ่งคาดการณ์ว่าการใช้จ่ายทั้งหมดจะสูงถึง 50,000 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2565 เพิ่มขึ้นจากระดับต่ำกว่า 30,000 ล้านดอลลาร์ในปีนี้ โดยเติบโตประมาณ 60 เปอร์เซ็นต์

Lauren Foye ผู้เขียนงานวิจัยอธิบายว่า: “ สกินจะได้มาทั้งจากการเล่นวิดีโอเกมและจากการเปิดกล่องของขวัญที่ซื้อมา รายการเหล่านี้มีมูลค่าขึ้นอยู่กับความหายากและความนิยมในชุมชนเกม บนพีซี สกินจะถูกแลกเปลี่ยนด้วยเงินจริงผ่าน ‘Marketplace’ ของ Steam แพลตฟอร์มนี้มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้ว 125 ล้านคนทั่วโลก ”

ตามรายงานปัญหาเกิดขึ้นที่เว็บไซต์บุคคลที่สามอำนวยความสะดวกในการเดิมพันสกินในการแข่งขัน eSports และเกมสไตล์คาสิโนในกระบวนการสร้างตลาดการพนันที่ไม่ได้รับการควบคุม ซึ่งเป็นการพัฒนาที่ระบุว่าควรสร้างความกังวลอย่างมากต่อหน่วยงานกำกับดูแล

Peter Hannibal อธิบายว่า: “ โลกของวิดีโอเกมหรือ eSports เป็นตัวอย่างที่ดีของการเสพติดที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะกับเยาวชน คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรกำลังดิ้นรนเพื่อให้ได้ตำแหน่งที่มั่นคงเกี่ยวกับปัญหาเกี่ยวกับการเล่นเกมในสังคมที่มีแนวโน้มโดยธรรมชาติที่จะรวมสองสิ่งเข้าด้วยกัน ฉันจะตั้งคำถามว่าจริง ๆ แล้วสำหรับคณะกรรมการการพนันหรือไม่ที่จะควบคุมภาคส่วนที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิง
“แต่ DCMS ควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมมีหน่วยงานกำกับดูแลอุตสาหกรรมของตนเอง และคณะกรรมการการพนันควรประสานงานกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ทำกับหน่วยงานกำกับดูแลอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่สำหรับภาคการพนันที่จะแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเสพติด ความยุติธรรม และความโปร่งใสที่ถูกสร้างขึ้นโดยอุตสาหกรรมอื่นที่แยกจากกันซึ่งเราไม่สามารถควบคุมได้ “

26 เมษายน 2018: Pragmatic Play ผู้พัฒนาสล็อตที่ได้รับรางวัลมากมายได้เพิ่มกลุ่มวิดีโอสล็อตที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วด้วยการเปิดตัวFire 88

ท่ามกลางฉากหลังของเปลวไฟ วงล้อ 3×3 ของFire 88มีสัญลักษณ์ที่ไร้กาลเวลา เช่น มังกร เพชร และเหรียญ เช่นเดียวกับหมายเลข 88 สองแบบ ซึ่งเป็นหนึ่งในการจับคู่ที่โชคดีที่สุดในศาสตร์แห่งตัวเลขของจีน

สัญลักษณ์ 88 ที่ลุกโชนนั้นให้ผลตอบแทนสูง และ เกมโบนัสที่สร้างสรรค์ของ Fire 88สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อผู้เล่นได้สัญลักษณ์ทั้งสามในเหล่านี้ซึ่งมีแบนเนอร์แจ็คพอตหายาก

นำเสนอด้วยเหรียญเก้าเหรียญโดยคว่ำหน้าทั้งหมด จากนั้นผู้เล่นจึงพลิกเหรียญสามเหรียญโดยมีจุดประสงค์เพื่อค้นหาชุดเหรียญรอง เหรียญหลัก หรือเหรียญใหญ่ที่ตรงกัน สิ่งนี้จะให้รางวัลตามระดับที่สอดคล้องกันจากแจ็คพอตคงที่ซึ่งแสดงอย่างเด่นชัดที่ด้านบนของหน้าจอ

Melissa Summerfield, CCO ของ Pragmatic Playกล่าวว่า ” Fire 88 เป็นผลิตภัณฑ์ที่น่าตื่นเต้นและน่าดึงดูดใจ และเป็นส่วนเสริมที่คู่ควรสำหรับพอร์ตโฟลิโอเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของเราที่กำลังเติบโต

“ นี่เป็นการเพิ่มการเปิดตัว Fairytale Fortune ล่าสุดของเราในขณะที่เรายังคงนำเสนอชุดเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับพันธมิตรของเราในตลาดทั่วโลก ”

เปิดตัวเกมใหม่สองเกมต่อเดือนตลอดทั้งปี พอร์ตโฟลิโอของ Pragmatic Play มีชื่อและคุณสมบัติสล็อต HTML5 ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วมากกว่า 80 รายการ พร้อมด้วยแบรนด์คาสิโนออนไลน์ชั้นนำที่เพิ่มจำนวนขึ้นเรื่อยๆ รวมถึง Betclic Everest, LeoVegas และ GVC Holdings

ในข่าวต้อนรับผู้ที่ชื่นชอบ Esports ทั่วโลก Leopold Chung เลขาธิการสหพันธ์ e-Sports นานาชาติ (IeSF) ได้เปิดเผยว่าสหพันธ์กำลัง “พูดคุยอย่างลึกซึ้ง” กับผู้จัดงาน Paris Olympics 2024 เกี่ยวกับความเป็นไปได้ ที่จะบรรจุเป็นกีฬาสาธิตในการแข่งขันกีฬา

Esports คือการแข่งขันแบบเรียลไทม์ที่มีผู้เล่นหลายคนซึ่งเกี่ยวข้องกับโฮสต์ของเกมอิเล็กทรอนิกส์ ดึงดูดผู้เล่นประมาณ 250 ล้านคนทั่วโลกอย่างรวดเร็ว จำนวนผู้เล่นมีมากกว่าที่สหพันธ์กีฬาโอลิมปิกดั้งเดิมหลายแห่งจัดการร่วมกัน มูลค่าของตลาด Esports อยู่ที่ประมาณพันล้านดอลลาร์ต่อปี

คณะกรรมการโอลิมปิกสากล (IOC) ยอมรับ Esports เป็นกิจกรรมกีฬาที่มีการแข่งขันในเดือนพฤศจิกายน ปูทางไปสู่การรวมไว้ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและการแข่งขันกีฬาระหว่างประเทศอื่นๆ

Esports จะถูกบรรจุเป็นกีฬาสาธิตในเอเชียนเกมส์ที่จาการ์ตาในปีนี้ และจะกลายเป็นการแข่งขันชิงเหรียญที่เหมาะสมในเอเชียนเกมส์ปี 2022 เมืองหางโจว ประเทศจีน

Chung กล่าวในการสัมภาษณ์ทางโทรศัพท์ว่า “เป็นไปไม่ได้ที่จะเป็นวินัยอย่างเป็นทางการ แต่จะเป็นชื่อสาธิตในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปารีส คณะกรรมการจัดการแข่งขันโอลิมปิกในท้องถิ่นและเมืองกำลังสนับสนุนการเคลื่อนไหวนี้ ดังนั้นนี่จะเป็นข้อความที่ชัดเจนยิ่งขึ้นถึง IOC ที่สามารถรวมอีสปอร์ตเป็นหัวข้อการสาธิตในปี 2024”

Esports เป็นรูปแบบที่ขับเคลื่อนโดยผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกม IeSF เป็นความพยายามครั้งแรกในการพัฒนาองค์กรระดับโลกและหน่วยงานกำกับดูแลที่สามารถส่งเสริม Esports

ปัจจุบันมีสมาชิก 46 คนและเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Esports World Championship ประจำปีที่เกี่ยวข้องกับเกมหลัก 3 เกม ได้แก่ Counter Strike, League of Legends และ Tekken

เศรษฐกิจ Esports คาดว่าจะเติบโต 38% ในปีนี้เมื่อผู้ชมทั่วโลกคาดว่าจะถึง 380 ล้านคน

“สักวันหนึ่งปารีสอยากจะเป็นศูนย์กลางกีฬาอีสปอร์ตของยุโรป” ชุงกล่าว

“มีจำนวนการมีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยม จำนวนแฟนที่ยอดเยี่ยมที่อาศัยอยู่ในฝรั่งเศสและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในปารีสที่ต้องการเข้าร่วมการแข่งขันอีสปอร์ตอย่างแน่นอน”

IOC ตระหนักดีถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Esports และความนิยมในหมู่คนหนุ่มสาว ทำให้มีข้อเสนอที่น่าสนใจในการฟื้นฟูผู้ชมที่มีอายุมากขึ้นและทำให้เกมมีความเกี่ยวข้องกับคนรุ่นใหม่

ในขณะที่กระแสแห่งการปฏิรูปกฎระเบียบการพนันกำลังแผ่ซ่านไปทั่วสหรัฐอเมริกา ผู้เฝ้าดูอุตสาหกรรมต่างจับตาดูรัฐแมรี่แลนด์อย่างใกล้ชิด รัฐมีประวัติศาสตร์อันยาวนานของการพนันโดยเฉพาะในการแข่งม้า จำนวนคาสิโนเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งส่วนใหญ่ดำเนินการโดยคาสิโนเอกชนหกแห่ง และรายได้จากการเล่นเกมที่ 150.1 ล้านดอลลาร์ แตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเดือนมีนาคม ในสหรัฐอเมริกา รัฐนิวเจอร์ซีย์มีตลาดการพนันออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดและรัฐได้รับประโยชน์สูงสุดจากการพนัน อุตสาหกรรมการพนันของรัฐนิวเจอร์ซีย์มีมูลค่ามากกว่า 225 ล้านเหรียญต่อปี คาสิโนออนไลน์โดยทั่วไปดำเนินการโดยบริษัทเดียวกันที่ดำเนินงานบนบก โดยตั้งอยู่ใน “เวกัสแห่งตะวันออก” แอตแลนติกซิตี้ อย่างไรก็ตาม มีบริษัทหลายแห่งที่มุ่งเน้นไปที่ช่องคาสิโนแต่เพียงผู้เดียวโดยคำนึงถึง PartyCasino NJ

ดังนั้น คำถามที่ผู้เชี่ยวชาญถามคือ: Maryland สามารถติดตามการนำของ New Jersey ได้ที่นี่และได้รับประโยชน์จากการพนันออนไลน์หรือไม่?

เป็นไปได้ว่าในไม่ช้ารัฐแมรี่แลนด์อาจตัดสินใจเข้าร่วมกับรัฐจำนวนเล็กน้อยที่เสนอการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมาย และพวกเขาอาจเห็นว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์ได้รับประโยชน์มากเพียงใดจากสิ่งนี้และตัดสินใจว่าพวกเขาต้องการดำเนินการ เป็นไปได้ที่จะมีส่วนร่วมในกีฬาแฟนตาซีและวางเดิมพันม้าและการแข่งสุนัขไล่เนื้อออนไลน์ภายในรัฐ แล้วอะไรจะเกิดขึ้นต่อไป

คาสิโนในรัฐแมรี่แลนด์ได้รับประโยชน์จากฐานลูกค้าจำนวนมากที่สามารถเข้าถึงได้ ฝ่ายนิติบัญญัติในรัฐแมรี่แลนด์ได้กล่าวแล้วว่าพวกเขาไม่ได้ต่อต้านแนวคิดของการพนันออนไลน์ แต่พวกเขาต้องการที่จะดูว่าการพนันออนไลน์นั้นเป็นอย่างไรในรัฐอื่น ๆ ก่อนที่จะทำขั้นตอนใด ๆ เพื่อทำให้ถูกต้องตามกฎหมาย การได้เห็นความสำเร็จของการพนันออนไลน์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่อยู่ใกล้เคียงจะต้องแสดงให้พวกเขาเห็นว่าประสบความสำเร็จเพียงใด

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคาสิโนบนบกที่จะไม่รู้สึกว่าถูกคุกคามจากการแนะนำการพนันออนไลน์ และเป็นสิ่งสำคัญหากรัฐจะแนะนำสิ่งนี้ พวกเขาทำงานร่วมกับคาสิโนที่มีอยู่ การทำงานร่วมกันประสบความสำเร็จอย่างมากในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และเว็บไซต์การพนันออนไลน์ส่วนใหญ่ให้บริการโดยบริษัทเดียวกับคาสิโนในแอตแลนติกซิตี ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะเสนอโอกาสให้คาสิโนบนบกในรัฐแมรี่แลนด์แนะนำธุรกิจออนไลน์ของพวกเขา ก้าวแรกที่เป็นไปได้สำหรับสิ่งนี้อาจเป็นของ Caesar ซึ่งเป็นเจ้าของคาสิโน Horseshoe Baltimore และยังเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ของรัฐนิวเจอร์ซีย์

ไม่ควรนานก่อนที่แมริแลนด์จะตามหลังนิวเจอร์ซีย์และมองหาประโยชน์จากการพนันออนไลน์ในลักษณะเดียวกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาเห็นการเติบโตและความสำเร็จมากมายในอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกของพวกเขา การพนันออนไลน์ดูเหมือนจะเป็นขั้นตอนต่อไปที่มีเหตุผลสำหรับรัฐ ซึ่งได้เห็นการขยายตัวของการพนันบนบกและกฎหมายปี 2559 ที่ทำให้เกมโป๊กเกอร์ที่บ้านบางเกมถูกกฎหมาย

ริกา – 27 มีนาคม 2018 –การประชุมสุดยอด Mare Balticum Gaming Summitกำลังกลายเป็นกิจกรรมหลักของอุตสาหกรรมการพนันในบอลติคอย่างช้าๆ เรารู้สึกเป็นเกียรติที่จะประกาศว่าหน่วยงานกำกับดูแล 4 แห่งจะเข้าร่วมในงานเพื่อบรรยายสรุปและตัวเลขอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับตลาดลัตเวีย เอสโตเนีย ลิทัวเนีย และเดนมาร์ก

นอกเหนือจากการอภิปรายเกี่ยวกับตลาดดังกล่าวแล้ว ตัวแทนยังสามารถเข้าถึงการอัปเดตจากเยอรมนีและสวีเดน แต่ยังเรียนรู้เกี่ยวกับ GDPR และนวัตกรรมการเล่นเกมล่าสุดอีกด้วย

ผู้พูดที่ได้รับการยืนยันล่าสุดจะเป็นตัวแทนของการตรวจสอบการกำกับดูแลลอตเตอรี่และการพนันของสาธารณรัฐลัตเวีย

ปัจจุบัน Janis Laganovskisเป็นหัวหน้าฝ่ายตรวจสอบลอตเตอรี่และการพนันแห่งสาธารณรัฐลัตเวีย ด้วยประสบการณ์กว่า 12 ปีในแผนกการออกใบอนุญาตของสถาบัน ความรับผิดชอบหลักของ Janis คือการควบคุมและดูแลผู้ให้บริการการพนันทางไกล

เกี่ยวกับลอตเตอรี่และการตรวจสอบกำกับดูแลการพนันของลัตเวีย

มีการจัดเกมแห่งโอกาสครั้งแรกในลัตเวียและตลาดการพนันเริ่มพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงต้นยุค 90 เนื่องจากการได้รับอิสรภาพกลับคืนมา ในฤดูร้อนปี 1991 คาสิโนแห่งแรกได้รับการจดทะเบียนในลัตเวีย ในเวลานั้นจำนวน บริษัท ที่จัดลอตเตอรี่ประเภทต่าง ๆ ในประเทศของเราก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน แต่ในขณะนั้นไม่มีกฎหมายใดที่จะควบคุมขั้นตอนการจัดการลอตเตอรี่และการพนัน และเนื่องจากการกำกับดูแลและการควบคุมตลาดลอตเตอรี่และการพนันไม่เพียงพอโดยรัฐ การพัฒนาจึงเกิดขึ้นเองและไม่ได้รับการควบคุม

ในช่วงเวลานี้ บริษัทขนาดเล็กจำนวนมากมีส่วนร่วมในการจัดลอตเตอรี่และการพนัน ซึ่งไม่สามารถรับรองได้ว่าการจัดเกมเหล่านี้ในระดับที่จำเป็นเสมอไป ดังนั้นธุรกิจเกมจึงเสียชื่อเสียงและผู้เล่นได้รับความเดือดร้อน อีกทั้งรายได้ในงบประมาณของรัฐจากลอตเตอรี่และการพนันก็น้อยมาก

วันศุกร์ที่ 27 เมษายน 2018 มอลตา – Wazdan ได้รับการคัดเลือกจากรางวัลEGR B2B ที่ได้รับการยกย่องในอุตสาหกรรม ในหมวด ‘นวัตกรรมในซอฟต์แวร์คาสิโน RNG’ ซัพพลายเออร์เกมระดับโลกที่ได้รับความนิยมรายนี้ได้พัฒนาเทคโนโลยีภายในองค์กรที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักสำหรับรายได้ของบริษัท

Wazdan นำเสนอคลังเกมที่กว้างขวางซึ่งมีเกม HTML5 มากกว่า 100 เกมที่รับประกันการเล่นเกมที่ราบรื่นบนเดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพาทั้งหมด บริษัทได้สร้างชุดคุณลักษณะเฉพาะของ Wazdan ซึ่งออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และเพื่อปรับปรุงการรักษาผู้เล่น ตลอดจนเพิ่มผลตอบแทนของผู้ปฏิบัติงาน คุณสมบัติมูลค่าเพิ่มที่น่าทึ่งเหล่านี้ ได้แก่ Volatility Levels TM, Double Screen Mode, Unique Gamble Feature และ Energy Saving Mode และสามารถพบได้ในเกมสล็อตล่าสุดทั้งหมดจาก Wazdan

หัวใจของการเล่นเกมสล็อตคือแนวคิดของความแปรปรวนของสล็อตซึ่งเป็นพื้นฐานของ ‘ความรู้สึก’ ของเกมสล็อตที่จะเล่น ด้วย Volatility Levels TM เครื่อง แรกของโลกของ Wazdan ผู้เล่นสามารถเลือกความแปรปรวนของแต่ละรอบได้โดยตั้งค่าเกมให้อยู่ในระดับความผันผวนต่ำ ซึ่งเกมมีบ่อยครั้งแต่ชนะน้อยกว่า หรือไปที่ระดับสูงซึ่งเกมมีน้อยกว่าแต่ชนะมากกว่า อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นอาจตัดสินใจที่จะไม่เปลี่ยนแปลง Volatility Levels TM โดยปล่อยให้การตั้งค่าอยู่ที่ ‘Standard’ ซึ่งเกมจะเปลี่ยนกลับไปสู่ความผันผวนตามปกติ

ความก้าวหน้าที่แท้จริงของ Wazdan คือคุณภาพของประสบการณ์การเล่นเกมที่บริษัทนำเสนอบนมือถือในขณะนี้ ด้วยโหมดสองหน้าจอ ผู้เล่นสามารถดูตารางการจ่ายเงินและมูลค่าการชนะของสัญลักษณ์เกมทั้งหมดในแนวตั้งระหว่างการเล่นเกม และควบคุมการชนะได้ตลอดเวลา เทคโนโลยีใหม่นี้ยกระดับสิ่งต่าง ๆ อย่างแท้จริง ให้ผู้เล่นได้รับความบันเทิงที่มีคุณภาพตรงตามมาตรฐานที่พวกเขาคาดหวังในสภาพแวดล้อมอื่น ๆ

โหมดประหยัดพลังงานเป็นอีกคุณสมบัติที่เหมาะกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ซึ่งช่วยเพิ่มความเพลิดเพลินให้กับผู้เล่นและเป็นที่ชื่นชอบของผู้ให้บริการที่ต้องการเข้าถึงผู้เล่นในขณะเดินทาง โหมดประหยัดพลังงานช่วยให้ผู้เล่นมีเวลาเล่นมือถือเพิ่มขึ้นถึง 40% โดยไม่ต้องชาร์จ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มโอกาสในการสร้างรายได้ให้กับผู้ให้บริการ

ประการสุดท้าย ฟีเจอร์การพนันที่ไม่ซ้ำใครของ Wazdan คือมินิเกมที่มีสไตล์ตามธีมของเกมใหม่แต่ละเกม สามารถเปิดใช้งานได้หลังจากชนะทุกครั้ง และให้ผู้เล่นมีโอกาส 50/50 ที่จะชนะเป็นสองเท่าในทันที ฟีเจอร์การเดิมพันที่ไม่ซ้ำใครมีให้สำหรับทุกการชนะในทุกเกมที่ออกใหม่โดย Wazdan

Andrzej Hyla หัวหน้าฝ่ายขายของ Wazdan กล่าวว่า “ Wazdan เป็นชื่อที่รู้จักกันดีทั่วทั้งอุตสาหกรรม และเกมของเราสามารถพบได้ในคาสิโนหลายแห่งในปัจจุบัน ด้วยความเร็วในการพัฒนาเกมและเทคโนโลยีของเรา เราจึงสามารถเพิ่มเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย เป้าหมายของเราคือการส่งมอบผลิตภัณฑ์และบริการที่เปลี่ยนแปลงตลาดอยู่เสมอ และเรามีความยินดีที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล EGR B2B ”

ด้วยการเติบโตอย่างมากในตลาดที่มีการควบคุมและบนมือถือ Wazdan พร้อมที่จะเติบโตเร็วขึ้นไปอีก บริษัทได้ประกาศว่าจะเปิดตัวเกมใหม่ 2 เกมที่ปรับให้เข้ากับตลาดที่ G2E Asia พร้อมกับจัดแสดงเทคโนโลยีและแพลตฟอร์มที่ล้ำสมัย